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[老游杂谈] 有没有朋友来讨论一下生化爆发2作的?

阳子背对敌人躲避就变成大摇大摆从敌人身边窜过去了,极其流氓


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模拟器我试过大卫可以小刀单挑丧尸、绿hunter,和青蛙hunter,只要你出招比他们快就可以打断他们,然后循环。但是不能一套连击全部刷完,因为大卫最后一招出招要慢一点点。另外看联机视频,二代警局最后在大门口四个大卫蹲点不停放连击,涌过来的丧尸群拿他们没办法,我那个羡慕啊



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有个细节,file2警局那关在2代里布拉德出现的那个位置有个洞可以钻到地下车库,在黑暗世界编年史里这个洞里会钻出丧尸


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阳子护身符可以减缓病毒上升率,像jim这种抵抗力最差的在高难度下一定要配阳子把她护身符拿过来,反正阳子抵抗力最强

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这游戏还有友好度设定,在角色说明里有的,谁跟谁要好,谁跟谁不爽,然后游戏里要好的同伴全程陪着你,互相不爽的人就老是自己走开,所以在整个布局中尤其是那种一上来就有武器可以捡的,就要去捡起来交给会离开的同伴增加他的生存率,否则你眼看着他两手空空一溜烟跑掉了再见面就捂着肚子快死了

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高难度很容易滴血,擦一下就滴血了,所以辛迪也很重要的,扶一下就好了。其实outbreak是从0演变过来的,卡普空在0和outbreak这套系统上下了功夫,可惜到了5代和6代全部毁了,启示录是同一个导演,也没有继承,outbreak终究是昙花一现

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零下最后升降机升上去前两个傻帽老是要跑出去送死,我都是叫他们把身上东西给我叫回来。outbreak的系统很复杂,越研究越有意思,联机神作,单机也是神作,还有2代的bossrush有点像佣兵,这个就更加有的好研究了,我记得哪一期UCG的PS2特辑里有详细研究这个模式要怎么打的,哪个房间有什么敌人什么道具分布地图都有

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用枪打门,很快的

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引用:
原帖由 wc20005 于 2014-1-16 20:34 发表

枪根本没试,子弹太少了。打开了也用处不大,因为门的HP会自动回复,踢破的门锁有生物属性

20秒后回到此门,又坚固如初。
高难度下时间很紧迫,往往思路要改变,比如1代酒吧一上来最佳方案是赶紧打门,子弹耗光正好破门,赶紧带了人往楼上冲

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唉,聊来聊去,总是可惜这游戏无缘联机了

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联机时有更多乐趣,像两个人进屋一个人去拿道具或者逃跑,另一个人抵住门,抵门的玩法单机是体会不到了

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嗯没记错11年关的
マルチマッチングBBサービス対応カプコン通信ゲームは
2011年6月30日23時59分をもってサービスを終了いたしました。

卡普空现在脑抽得厉害,一心一意要把生化危机打造成国际大作,outbreak这种玩法他们会觉得小家子气

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五色战队玩了吗

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启示录好评,六代故事模式恶评,卡普空脑子可以拎情了,就算6代佣兵做得很棒也救不了口碑

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