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至今仍旧想不通为什么美版游戏要采用黑白说明书

就是发行商为了节约成本

最近的PS3游戏居然还开始缩页数

这也是米板价格比欧版(95%彩印)和日版(99%彩印)便宜20%的原因之一
此外大部分玩家根本就不看说明书,属于多余的东西
人家买游戏就是为了玩,即使收藏也只对本体感兴趣
所以缩页数也开始盛行,既然你不看那就没必要费成本让人去写一大堆没意义的东西

在米国的消费观念是越便宜的东西越值钱

PS:
据我所知SCE的很多游戏书是彩色的,其他也有零星会社用彩印
关键看发行商是不是厚道


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对了,其实我很赞同缩页数的做法,
因为变轻了就便携了

=

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-25 21:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 asdqwe 于 2009-10-25 21:57 发表
缩点纸省不了多少重量吧
最近很多米板游戏采用双语或3语说明书 en es fr
如ds恶魔城ooe,40p以上
我刚入手时感到惊人的重,打开一看一本说明书占重量50%

很多欧版说明书都是6语言版本,页数是日版6倍
入手过的都知其厚道



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-25 22:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-10-25 23:38 发表
游戏发行阶段,Manual Check步骤的成本也的确是有一点的,不能光考虑印刷这种实务,还有配色风格Check,色指定Check。而欧美人对游戏这类东西的态度大多不像日本人这样极端,所以只是一般娱乐消耗品,实惠即可(真的 ...
精装奢侈品在欧米基本只有真正的富人感兴趣 ,一般百姓都是廉价物至上
而像ACG这类即使出现在 esquire 或 Robb report 杂志上也是属于娱乐内容推荐
根本就是上不了台面的东西

不过在天朝一般的中产家里有几件名牌就没没什么稀奇了

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话说PC流行PDF manual有一段时间了





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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-10-25 22:59 发表
从印刷行业角度去看 黑白说明书的成本减少几乎可以忽略
印刷黑白和彩色只是胶印机使用的油墨不同 我不认为是从节省成本的角度才这样,
厂商提供的原始素材肯定全是彩色的. 如果说是因为欧美玩家比较轻视说明书 这样 ...
印一百份可以忽略
印一千万份就很难了八

SCE的舍得彩印几百万战神manual
但更加精怪的K社和C社就不一样了

再说,现在即使有中文说明书,有几人会仔细看




[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-26 00:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-10-26 00:51 发表


1KW??欧美有多少公司的东西能卖1KW??
如果印刷量大 实际的平摊到每本说明书的成本反而要低, 你去外面印东西 印一千份和百万份的单价肯定是不同的.
而且就算是要比黑白印刷的贵一点  对于游戏的售价来说不过是九 ...
LZ 其实问的是日产游戏的美版,
不是欧美游戏的美版

比如C社单单 DMC 系列米板已共售400多万份

当然玩家需求也是一方面
会社能榨钱的话何乐不为
除了印刷还省去了设计和配色的成本

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-10-26 01:05 编辑 ]

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