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铃木裕:游戏开发过于注重外在表现 缺乏创意

引用:
原帖由 west2046 于 2010-12-10 09:13 发表
想不到你们想到1000车的游戏去了
最近玩了sega的某部只有12辆车的名作。

倒计时限过于变态,drift也很难控,都属于不入流的设定。
用了7辆车就没兴趣了

如果把时间再加15秒左右会有更多受众的

=

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-12-10 09:45 编辑 ]


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