» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 古代游戏节约容量的奇招

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-12-4 14:29 发表
posted by wap, platform: Android

格斗游戏也是没办法嘛,工作量太大……
同意……可能更多的考虑的是点绘的人工成本而不是容量吧。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博