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» 2D格斗的角色怎么都一晃一晃的,是为了追求动感?
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2D格斗的角色怎么都一晃一晃的,是为了追求动感?
flusky
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发表于 2011-2-1 00:39
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原帖由
腚眼冒热气
于 2011-1-31 16:19 发表
人得喘气啊。怎么可能不动呢。
像有些以静制动的高手风范就动的幅度小, 比方坂琦琢磨
强烈要求拿SF33做例子,
以下四人站立抖动频率由快至慢,sean, ken, ryu, gouki.
正所谓,静如处子,动如脱兔。
[
本帖最后由 flusky 于 2011-2-1 00:40 编辑
]
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