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[其他] MC销量(总321):怪物猎人世界十天>159万 龙珠战士Z>6.8万 NS版老滚5>1.3万

引用:
原帖由 328928249 于 2018-2-8 00:23 发表
FAMI通销量差距也太大了吧。。。。。
是受到上周10万落差的影响 今周所做的调整所致
另外 switch 天际 出货大约3万1.5贩卖 40-60消化率


初週、メディクリ集計に比べ10万本ぐらい多かったMHWが2週目今度は10万本以上少ないという無茶苦茶雑な調整が入り、累計は同じぐらいの数字になっています。

 そしてTESV:Skyrimのニシッチ版ですが、1.5万本で40-60%の消化率、という事で3万本程度出荷したという事で良いのかもしれません。

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-2-8 02:29 编辑 ]


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PS4の普及台数推移(現在632万台)


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FF15 1週目 118,350台
FF15 2週目 *92717台

DQ11 1週目 *93,356台
DQ11 2週目 *52,939台

MHW 1週目 140,145台
MHW 2週目 109,287台

------------------------------------------------------------------------------------------
モンスターハンターP3     
1週:1,950,717 1,950,717
2週: 629,541 2,580,258

モンスターハンター4
1週:1,715,060 1,715,060
2週: 473,739 2,188,799

モンスターハンター4G
1週:1,446,289 1,446,289
2週: 327,212 1,773,501

モンスターハンターX
1週:1,488,367 1,488,367
2週: 332,478 1,820,845

モンスターハンターXX
1週: 848,467  848,467
2週: 280,293 1,128,760

モンスターハンターワールド
1週:1,245,169 1,245,169
2週:346,187 1,591,356

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-2-8 07:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 larry000 于 2018-2-7 23:43 发表
posted by wap, platform: Android
如果mhw最后破千万,那么mh将永远不会再次被任天堂独占,所有任天堂第三方独占将化作历史。
电击:尽管怪物W不属于SWITCH 但它依然拥有市场主导权

電撃「PS4でモンハン出たけど、ゲーム市場の主導権を握ってるのは依然としてSwitch」
http://dengekionline.com/elem/000/001/675/1675978/

 ハード市場では、PS4が引き続き活発な動きを続けている。15万台を売り上げた先週に比べて実数は落ち込んだが、
今週も推定11.2万台(構成比63.4%)を売り上げ、ハード売り上げのトップに立っている。安定して売れ続けている
Nintendo Switchとともに、両ハードが両輪となってゲーム市場を引っ張っていってもらいたいところだ。

 1月末時点における2017年度のゲーム市場は、数量でハードが45.4%増の625万台、ソフトが2.7%増の2,788万本。
金額ではハードが63.6%増の1,737億円、ソフトが1.4%増の1,463億円。全体では2017年7月以降7カ月連続で
前年同月を上回り、27.8%増の3,200億円と3割近く拡大している。

 ちなみに、金額ベースの機種別構成比を見ると、Nintendo Switchが41.2%、PS4が33.5%、3DSが21.0%となって
おり、前記3機種で9割以上を占めている。

 現時点ではNintendo Switchが主導権を握っているが、『モンスターハンター:ワールド』の登場によってPS4が
2、3月期でどこまで巻き返してくるのか、今の市場構成がどう変化してゆくのか気になるところだ。


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2018-02-08 19:00:00
https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html
Switch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!

PlayStation4、Nintendo Switch、Xbox One「アケアカNEOGEO」シリーズ全世界累計100万ダウンロード突破!

株式会社ハムスター(本社:東京都世田谷区、代表取締役:濱田倫)は、
株式会社SNK(本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:外山公一)より許諾を得てハムスターが事業展開するPlayStation 4、Nintendo Switch及びXbox One用ダウンロードソフト 「アケアカNEOGEO」シリーズについて、
全世界3プラットフォーム累計で100万ダウンロード(2018年1月31日時点)を突破いたしましたのでお知らせいたします。

「アケアカNEOGEO」 シリーズは、NEOGEOタイトルを忠実に再現することをコンセプトに開発・配信をおこなっております。
2016年10月27日にPlayStation 4向けに配信開始以来、新作をコンスタントにリリースしており、2017年には、Xbox One及びNintendo Switchへの配信も開始いたしました。
現在(2018年2月8日時点)、3プラットフォームでNEOGEOタイトル延べ159作品を配信中です。今後もNEOGEOタイトルの配信を予定しておりますので、これからの展開にもご期待ください。

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锻炼起来~~~~~~

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My Nintendo黄金币将于3月上旬可用于Nintendo Switch相关兑换,各服均有这个新制度。
目前欧美服尚未公开细则,但日服公开了一部分细则:
一个下载版软件或DLC可以获得原价5%的黄金点数,实体版则是1%。
与此同时,1个黄金点数可以作为1日元使用,即直接用来抵下一款游戏的购买费用。
简而言之,越买越抵,买的多抵的多,越买越想买。
更多详情请静待官方详细说明和网页更新,但至少去年首发买Switch的玩家获得的金币不会浪费了。

[トピックス]3月上旬より、マイニンテンドーゴールドポイントを、Nintendo Switchソフトのダウンロード購入に使えるようになります!
https://topics.nintendo.co.jp/c/ ... 9-063b7ac45a6d.html

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-2-8 20:09 编辑 ]

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3月开始5000日元的数字版游戏能返250黄金点数,而此前只返50点。仅仅这样一个改动,就使得你手里的黄金点数价值缩水80%,而此前黄金点数兑换折扣券所用点数少的多,购买力相当于1黄金点=15日元。

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