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[业评] N64>WII>GC?

最近综合比较多数资深任饭的一些回复和帖子
发现在ZELDA和MARIO的3D化之后系列作品的排列顺序大多是
ZELDA: OOT>TP>WW
MARIO: 64>GALAXY>SUNSHINE
是否说明任天堂的技术实力又或者是做游戏的心态都发生了比较统一的变化?


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我说个推论:N64时代因为有FC SFC时代的成功,任天堂觉得自己能推出好游戏就能赢,并且保持对游戏品质追求并达到了极致.
而GC时代在N64时代的失败后,在比PS2晚一年推出并且只有CAPCOM一家第三方的支持下,为了赶挡期,抢市场,使得游戏品质得不到保证.
而在WII时代,因为DS和WII的大卖使资金和制作时间都比较充裕,但是因为拓展NU,LU而适当的放低了游戏门槛或者说是将游戏简易化了,使得老玩家觉得不满,又或者因为宫本的退位于二线,后继者在精髓上未能达到猫叔的深厚功底,导致做出的游戏火候方面始终让人觉得差一点.



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