魔王撒旦
原帖由 @quigonjinn 于 2023-4-10 09:46 发表 说实话,迪士尼所有ip改的游戏,都是徒有其表,缺乏内涵 从来没玩过游戏的人乍一看挺热闹,真玩个10分钟就无聊得犯困 可能唯一的例外还真就是索尼自己做的蜘蛛侠了 所以以迪士尼为标准评论游戏该如何制作,是十分不可取的。 同样作为电影改编、漫画改编的游戏,DC那边就要好很多。
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原帖由 @卖哥 于 2023-4-10 14:08 发表 这其实并不是,宫本茂对剧情的看法是强化剧情是塞尔达的任务,马里奥简单直接就可以了,要避免游戏的趋同演化。 如果说有什么是宫本茂真不喜欢的游戏设计,大概是游戏数值,具体来说就是玩家可见的数值。而且这不是宫本茂一个人的事情,任天堂开发团队整体的倾向,这某种程度上导致了火纹组的自立门户,也导致了jrpg最火的ps时期任天堂无弹药可用。