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关于PSVR,你一无所知---迟来的PSVR主观评测

"福利:在蝙蝠侠VR里有一个场景是调查NPC,当这个NPC无比真实的站在我触手可及的位置和我互动时,我不禁在想如果这是一个i社开发的Hgame,会是怎样的一种投入度和体验,想着想着不禁硬了"
I社已经在开发了,VR女友
http://www.gamersky.com/news/201610/820831.shtml

[ 本帖最后由 CrazyMoon 于 2016-10-25 18:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2016-10-26 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也想到过,用move模拟light saber简直太能出彩了
想法很好,其实真那样会累死人,wii上的战国katana做过类似的常识,结果绝大部分玩家表示打一局就觉得自己胳膊要甩断了



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