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[业评] 为什么被泥潭众人公认的技术低下的任天堂,却能开发出业界第一的物理引擎?

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-2-27 19:25 发表
看完也没看到说这个引擎哪里厉害了
某访谈提到过,测试风的时候,曾经吹走场景中所有可移动物体


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原帖由 @shinkamui  于 2017-2-27 20:09 发表
别这么low成不,现在有极限3d程序比赛,整个内容64k内。3d程序占空间的是贴图,时之笛那会整个分辨率还没有2d画面好能需要多少容量。

再说物理引擎,楼主真知道什么是物理引擎么?对刚体动力学,有限元,流体力学,gjk,sat,各种积分,pbs等等了解多少?还第一?
市面上有哪个游戏的物理引擎已经实现了你说的这些么,还是说24家游戏媒体的编辑都不懂什么是游戏的物理引擎。跟时之笛同期的大作,有没有哪个做到了100m以内的全3D游戏



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