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[业评] 有多少IP在游戏化时鼠目寸光,结果白白糟蹋了打造经典的机会?

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哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……


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原帖由 @woodnymph  于 2020-7-6 14:04 发表
那可能现在就被印成哈利波特纸牌了……
应该是游戏和小说电影一起成为顶级ip了唉 现在就是被ea瞎折腾,也不知道这授权到底多少年结束

小时候读书看电影就想 这世界观应该是多么精彩的游戏世界啊 结果ea的游戏质量……

星战指环王也乱卖ip,但偶尔还有几个过得去的游戏 哈利波特真是被ea吃死了



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引用:
原帖由 @Oishi  于 2020-7-6 14:16 发表
fc sfc md上的影视改编作品还行呀
那些日厂居多 当时主机上日厂能力还是普遍强于欧美

松鼠大作战 恐龙快打 唐老鸭历险记之类的确实牛逼

后面大概ea这种欧美公司有着超强的发行能力和按照电影时间流水线开发的赶工能力 日厂就没机会了


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-6 14:08 发表
任天堂对于不是自己IP的游戏不会很上心
也没有那么不上心吧 至少007黄金眼也是fps历史顶尖经典了

当时任天堂争夺哈利波特失败主要原因可能还是ngc销量太差了

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