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同样是潜入类型的游戏,讨论一下蝙蝠侠,刺客信条系列和合金装备系列的差异

posted by wap, platform: iPhone UC
mgs讲究的是0杀0发现 所以一旦被发现惩罚很严重
蝙蝠侠是全杀0发现 所以被发现惩罚不严重
不同的潜入要求造就不同系统。

本帖最后由 ggggfr 于 2016-1-18 00:11 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @江南映月  于 2016-1-18 23:46 发表
蝙蝠侠全是打晕,哪儿来的全杀。
都知道不杀人,但是和其他游戏横向对比,在讨论游戏性基本元素的情况下讲,蝙蝠侠里的打晕就是通常游戏里的“杀”,这细节和讨论无关啊



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