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[业评] PSV开发机短暂试玩

刚刚去开发部稍微玩了下最近到的PSV开发机,第一感觉“真难看!”。

只有个开发度不高的游戏,是什么游戏不方便说,目前还看不出什么特别惊艳的效果,不过画面精细度很高。

能说的只有手感了,十字键(没错,是连在一起的十字键)手感超级超级糟糕,三角方块圆圈叉也好不到哪里去,但愿这都是因为开发机的缘故。
LR普普通通,和PSP手感一样,还是最怀念老版NDS那种感觉。
左右摇杆用起来……该怎么说呢,也不能说手感不好,只能说有点怪,因为习惯了PS系和360手柄上的大尺寸摇杆,操作这么小的感觉不习惯,另外摇杆归位的反弹力度(这么说应该能理解吧)不是特强。
大触摸屏……如果两手操作方向键和功能键的话,几乎没法操作触摸屏,除非一直手从中间举着机器,另一只手操作,因为机器实在是很大。
背面的触摸板总感觉不是那么方便,经常忘了有这个东西(当然也和游戏类型有关),而且和触摸屏一样,操作方向键和功能键的话,几乎没法操作触摸板,位置太纠结了。
PS、开始、选择三个键和机器表面的高度一样,没有突起,不好按,不过比3DS的强。

最大的问题是当双手操作方向键和功能键时,会把两个喇叭挡得严严实实,开发组说PSV的声音可以开到很大(音量真得很大),但还是很别扭。

开发机很薄,比会展照片上的薄,比3DS还要轻一点,但!开发机没有电池!需要插电源,所以现在的重量不包含电池,不知道成品的重量如何,很担心。

大概就是这样了。

[ 本帖最后由 Licker 于 2011-7-19 17:56 编辑 ]


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触摸屏和背面触摸板的感受应该是一样的吧,几乎没办法应用到实际游戏中,除非放弃复杂的按键操作。



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俺本来是想晒一下能玩到开发机的优越感,结果变成了战帖,真没意思=3=。


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今天看到关于TGS上PSV手感问题的帖子,特地顶一下这个老贴,看来会展上的试玩机和开发机也差不多,但愿发售后至少吧按键的手感改一下,外形改肯定是没希望了。

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