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原帖由 @king8910213 于 2015-8-5 09:20 发表 我倒觉得战斗演示部分有点太乱了,完全看不出来路数,我目前的感觉是时间能力使用的条件有点太宽泛了,能力使用的太过于频繁有点虐杀敌人的感觉,视觉有但战斗没什么挑战的趣味性,不过也可能是因为宣传为了耍酷的原因故意编排的,希望能有更长段的战斗演示看下这些能力在战斗里到底怎么样
原帖由 @littlezoo 于 2015-8-7 17:52 发表 我知道过场与实际转换的区别,问题当时争论的焦点是这两个画面是同一个级别,很多人纷纷表示看不出和第一次宣传视频有什么区别。。。。 但是到了量子破碎这边根本没有神海头两次宣传视频差别这么大,大家却纷纷表示一眼就看出缩水了。。。 这才是我吐槽的地方。。。 拜托不要再扯过场与实际游戏渲染精度的区别的,玩了这么多年游戏,一直都是画面党,这些区别我还是清楚的。
原帖由 @mushroommg 于 2015-8-8 00:21 发表 就我一个人觉得新主角比旧的好看吗? 以前那个发髻线太高,太丑