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[业评] DF:《Halo 5》能否实现60fps的承诺?(E3试玩版性能分析)

e3的试玩是2周内赶工完成的,之前连玩都玩不了
e3到发售日有4个多月的时间继续优化
不过可以想象为了保持60fps,最后肯定是动态分辨率了。而且halo场景又远比cod之流一本道游戏大不少,平均分辨率能保持720p我觉得已经可以了。


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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-7-5 09:36 发表
之前单人都是30帧吧?为什么这次要搞60帧
不清楚
我倒是希望单人30画面做好点
去年的多人beta 60帧很稳定,画面也能接受



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引用:
原帖由 @BlackGod  于 2015-7-5 13:57 发表
虽然你智商感人 但还是提醒下 uc4是1080p halo5是720p(甚至有时候不到) 相差2倍多的像素 uc4想做高帧数很简单啊 降到720 能上100帧
我看你智商跟他没差多少
720p是去年的多人beta
降到720p能100帧也是喷了


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引用隔壁帖一句话

教科书级别的展示怎样集合索饭:绿脸贱笑:

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引用:
原帖由 @levelup888  于 2015-7-5 22:02 发表
喷了,自己都被猪队友颜射一脸了还能面不改色若无其事,这是何等的团队精神啊,这种牺牲小我成就大我的悲壮情怀真让人自叹不如!坐标“52b”,向我开炮!!!
索青这是抱团抱多了?成天队友不离口的,是不是还一起吃大锅饭呢?

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另外咪屁蛋一会被当troll一会被当软饭一会又pc饭的,能不能固定一下,troll就是troll

本帖最后由 tianshicon 于 2015-7-6 06:24 通过手机版编辑

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