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[新闻] 来聊聊90年代末欧美RPG复兴时代的主要作品

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原帖由 @leyoung  于 2013-5-2 23:19 发表
之前下了博德之门三部曲整合包,一直也没去玩,刚才兴致勃勃安装了,但是那画面放到现在实在不能入目啊
bg1有重置版,ios,mac和win上都有
画面还是可以接受的
bg2重置版也在制作中


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dnd 4e本来就适合做网游,往作也具备联网模式
新作本身就计划作为网游推出
别再拿无知当资本了好吗



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原帖由 @猛男乙  于 2013-5-3 10:04 发表
扩展性是指mod么?

BG尤其是SOA和TOB的那些mod,大大破坏了游戏的平衡性。其实我很不推荐。
应该指nwn的dm tool
自己做地图和模组,很不错的工具,类似魔兽星际的地图编辑器


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引用:
原帖由 @dragonzet  于 2013-5-3 16:59 发表
你们别把DND吹得那么小众啊。。。越吹越小众越不敢玩越没人玩了。。
dnd本来就是比较小众的,尤其是国内
当年还有lz说的那些rpg游戏来发扬下,现在很少有电脑游戏用dnd系统了,只剩一些跑团众还在坚持dnd
当然这与卫生纸的sb有不少关系

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