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[业评]
关于电软的几点想法
obzl101
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发表于 2010-11-20 08:44
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这期没买ucg,买了电软最新一期的287,作为一路过来的老玩家,看到电软的今天,痛心疾首。
1、攻略,尴尬的定位
因为封面上有神鬼3的攻略,就买了这期,结果大失所望,攻略内容基本没有,短短两言,只是简单的游戏介绍。其它两篇是掌机上的黄金太阳和战神,倒是详细的,但这和掌机迷,掌机王
还有ucg起了正面竟争嘛,其它三家都出过这两篇的攻略,无论页数还是质量远远高于电软上的。只能说:鸡蛋撞石头。
2、完成任务式的小编
电软60多页,从1-20,全部是老游戏介绍,充充页码,完成任务。
小编过于卖弄,网络语言弄的太多了,有点莫名其妙。
3、内容,过于低龄化
这本来是好事,有点任天堂的蓝海战略,也不和ucg的消费者起正面的冲突。但低龄化的有点过分,充其量就小学生这一级别。小学生去买电软的数量多吗?????
适当提高年纪层次,至少消费杂志的主力还是高中加大学吧。
4、细节上下点功夫
ucg现在基本上是全面兼顾型,而实际上这恰恰是电软的一次机会,找准一个对方弱项,在细节点上下功夫,基我方全员之力,把其中一小块内容做大做好做强。(具体比如有导向针对某一机种,针对某一版块,做出自己的特色来)。毕竟ucg定位太广,虽然有专辑作为补充,但在出刊时间上电软还有很大的优势。
今年年初的268这期,让我感觉到认真的态度,如果坚持照这个思路下去,而不是现在退化,电软还是可以有一片天地的。实力不如别人不要紧,认真对待你的客户,让自己所制作的每一页都充满认真的态度,电软,才有出路。
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本帖最后由 obzl101 于 2010-11-20 09:03 编辑
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发表于 2010-11-20 09:12
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实际上,我觉得最没办法的话,要不电软就直接上专门志,360专门志或ps3专门志,做好本份的内容。其它内容一概不讲。细节决定成败。
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