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生化5攻略求助,求生化5玩家帮忙

引用:
原帖由 绝对合体 于 2011-10-6 17:32 发表
LZ好基情啊。。。。。。。。。。。
4和5的火箭筒速度太慢不爽。。。。。。。
无限火箭筒只是一种成就,我基本没用过啊,
当年打生化4,就城主的“右手”时用了一个火箭筒,还是城里免费送的,
连生化4的最终boss我都是散弹+手雷+麦林搞掂

而且,火箭筒举枪太慢,这貌似是系列的传统了,
个人很不习惯,再加上爆风会误伤的情况,我不到必要时基本不用火箭筒,

这次玩生化5,到处找流程攻略,但攻略对boss打法都不求甚解,
基本都是清一色的写着“一发RPG搞掂”,我超纳闷………………


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在下玩生化4,就是比较喜欢缠斗、捉弱点来K,火箭筒那种东西,
在下觉得在赛跑方面可能能会用到,就我个人而言更喜欢收集各种隐藏宝物慢慢打的,
所以当初玩生化4对火箭筒依赖不大,但5这个转变让我有点无所适从了,
个人比较希望能在生化5上找到当年玩生化4的感觉,
通过各种武器和场景来打boss,而不是用火箭筒一招鲜

回54L:
在下的PS3是的80G港版,能玩PS2游戏的,
生化4在P3上面玩过N次了(日版best版,送原声大碟那个),
而且在下曾用金手指解锁血腥度,再将系统记录传到PS3的硬盘里,
所以虽然是日版,但依然有爆头等效果。

这次的生化HD日版依然有血腥度限制,在下兴趣不大了,
而美版虽然没有血腥度限制,但考虑到那个标题在下是绝对不会买的,
要解除日版的血腥度限制貌似要改机才行,实在不想搞这个了



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-10-7 09:16 发表
我个人比较喜欢生化系列的霰弹枪,一枪过去真爽快,
可惜5代敌人变得硬帮帮的像铁打的,完全没有4代那种爆浆的感觉。
+max,玩生化5用散弹枪轰不开丧尸那时,我真心懵了

这你妹的还是生化系列的散弹枪么?


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引用:
原帖由 Raven 于 2011-10-7 12:06 发表
散弹枪饭+1

老生化最喜欢的就是散弹近身举枪爆一群僵尸的头,爽哉
散弹枪近身举枪爆头这个超赞,记得生化3一个场景就是一群丧尸一列排好等你爆头的- -

还有一个是生化2警局门前通道那个丧尸(生化3被追迹者干掉那个),皮糙肉厚的手枪打N排子弹都不死,

leon可以用散弹近身举枪爆头一枪搞掂,克莱尔没散弹,我只能用榴弹轰腿等他爬过来后踩头(省子弹)

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引用:
原帖由 nilren 于 2011-10-8 18:50 发表
BIO5随便玩玩挺爽的,最大价值就是佣兵模式的耐玩度还不错。所以千万不要跟4比,一比你就跟我一样,天天骂竹内润团队是傻逼中的战斗逼,我做5代黑都著名的很了。我从来不认为5的武器系统是用过心设计出来的,也没想到 ...
主要是面对一大堆武器很迷茫,不知道该用哪把好,像生化4我就玩过不少次,用啥武器自己心里有底,
(每次玩P难度一周目都是只升red9、连狙、100发散弹、破蝴蝶的,我的终极武器)
特别是榴弹各种不同功效的弹,种类是够多了,但针对性却不明显,给人的感觉是花哨有余,但特色不足,
那么多武器给人感觉像凑数量一样死命往里面填东西一样

平心而论,鬼泣4和生化5都是一个好游戏,但却对不起鬼泣生化这两个金字招牌

[ 本帖最后由 苍月紫暮 于 2011-10-8 20:25 编辑 ]

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LS求科普,
我记得初始手枪特色改造是爆头几率吧?
惩罚者是穿透性,黑尾则是威力增大,
初始手枪特性是两者结合是怎么说?

red9我是喜欢他的威力最大而且有辅助柄,
对我这种瞄准苦手来说,可以说一举两得呢

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我对倍率那个也有点不感冒,主要是因为基数问题,
爆头几率这个数值一直不高,变成5倍也翻不了天,
就好比那些千分之一的中奖几率,即使是5倍中奖几率,
也就只有千分之五而已,实际意义不大。
当然,爆头几率不可能只有千分之一,但基数总是不高,
所以个人对那把枪一直都没投资,打了15块蓝牌后就换惩罚者了,
然后等red9有卖以后立刻卖掉惩罚者换red9

3连发那把因为生化2给我的恶劣印象,一直没用过,
记得生化2的三连发很渣,开了三连发除了废子弹基本一无是处,
因为我拿leon的隐藏服装的,改了三连发后没了单手举枪的pose,
所以只有第一次玩的时候改过,后来玩在没有改了,
到了生化4也是因为生化2的缘故一直不用三连发。

[ 本帖最后由 苍月紫暮 于 2011-10-8 21:45 编辑 ]

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对,用红9的格子数是个大问题,因为P难度下1周目受伤基本只能挨1下,
所以草药是必不可少的,加上手雷和送的那把大散弹,格子数超吃紧,
我记得百发散弹城堡就有卖了,但没最终改造之前,都要为散弹留几个子弹格数,
再加上红9的辅助部件和手枪子弹的位置,格子都超吃紧呢。

TMP我基本没用过,主要是单发威力太低,打头之后接体术,即使是村民都很难踢爆头,
用红9的话,打头接体术,经常爆头的,遇到爆虫的情况立马换狙击打死,
两个或以上同时爆头的话再用光雷。

说起爆虫,我记得拿那个圣杯的房间就有两轮铠甲兵,必爆虫的,
个人最喜欢慢慢周旋,都用手枪把头盔打掉(手枪打头只要两发就爆),
等他们都爆虫再扔个光雷同时秒杀,感觉很有成就感。

之前打生化5,在底下隧道第一次遇到爆虫(不会飞的那种),
换狙击,居然狙不死,生化5再次颠覆了我在生化4的认知,
再加上隧道没地图,照明也差,超狼狈……………………

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初始手枪我刚开始玩的时候也有改满过的,
不过因为爆头的原因,我还是放弃了,
主要是因为有时被包围需要打头依赖体术无敌+解围的效果,
偏偏一枪过去,爆头了,体术无法触发,接着就挨刀子了

另外不得不喷一下生化5的体术设计,无论是斧男还是电锯佬,
体术只能击退,不能击倒,虽然新增了跪地后背后体术秒杀不爆虫的设定,
但很多时候丧尸都是一拥而上,没多少机会你用(AI同伴也经常打掉对方的跪地),
偏偏遇上斧男和电锯佬的时候还不能用,生化4的hunk即使是面对电锯佬,
还是可以用TMP打头然后体术秒的,生化5的体术设计真心鸡肋

[ 本帖最后由 苍月紫暮 于 2011-10-9 00:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 坳由根 于 2011-10-9 00:32 发表
榴弹枪的电击弹可以一击必杀用胸口抱你的一击必杀虫~~
在它张开胸口时一炮就行了~
闪光弹就行了,貌似比电击弹成本更低,据闻电击棒也可以,
在下没试过,朋友有兴趣的不妨试试

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双人体术combo,我和AI打的时候AI基本不会追击,超蛋疼,
a9那边说什么体术三连击的,至今没见过,泪流满面
咦,我在a9的攻略说,瑞贝卡的体术是全员最低的啊,
还有那个体术技能装备是咋回事?是佣兵模式的新系统么?

年底的浣熊市我还在观望中,貌似对团队要求很高,
如果是真的话单机版那同伴的ai估计会打到你想哭。
而且貌似因为要特出不同人物的不同特性,武器都单一化,
我看那个视频都是开场选角色选一把枪,然后就去杀了,
这对喜欢打不同敌人换不同武器的人来说无疑是噩耗

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-10-9 19:03 发表

用红9的话不用考虑打头,6.5的伤害P难度下打村民佣兵之流三枪死。
打一枪然后接体术爆头的感觉更爽啊

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-10-9 20:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

手枪不打头接体术不舒服啊:D
握爪,用手枪就是要用来头或者膝盖然后接体术,已经是条件反射了

拿起手枪就不自觉地瞄准头或者膝盖的:D

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