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无双系列销量整理

引用:
原帖由 道克斯 于 2018-3-18 17:18 发表
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3最高为啥3M卖不过2M?
兄弟你可能没印象了,3本体素质很差,估计没做完就拿出来卖了,好几个角色C技有属性bug不说,LV1的炎玉只有视觉效果,
高难度下ai的好战性也没提高,3本体的高销量完全是靠2和2M的口碑撑起来的,结果大家玩到的却是一个半成品,
最终武器居然不附带任何能力道具,半成品还刻意留一手,这种偷懒方式实在恶心,3m的销量就是就是市场最好的打脸了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-18 17:39 发表

2本体素质就很高,2M是锦上添花
3本体不行,必须靠3M才能拯救,但本体的口碑已经这样了,会影响M的销量

大概吧
不过顶楼那个销量的日本部分我还没考证,懒得翻以前的FAMI榜了
其实3M才是3的真正完全版,光荣特意在3本体留一手的,2代就有最终武器附带能力的设定,到了3的最终武器却完全没能力附加,
战场上的ai也是各种智障,单挑时电脑更会无限真无双耍赖,3M这销量完全是光荣自找的~



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引用:
原帖由 newkyo 于 2018-3-20 14:31 发表
posted by wap, platform: Android
我认为,4代不是什么“集大成”,反而是“第一作”。
同屏增加,AI降低,动作手感判定修改,开始从动作游戏转型割草游戏的 第一作。
加入“张星踩”这种野史 女 武将,准备全面改 ...
ai、手感方面深有同感,如果说3m还有技巧可言,4代就是觉醒秒秒秒的开始,
你秒不了敌将就被敌将一下秒掉你,最高难度下玩得比metal gear还metal gear。
无双有割草之名,就是拜4代所赐,至少在4代之前,3代也有pc移植,那时无双可没有割草这个骂名的。


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