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为什么当年SEGA把MD搞成64色这么脑残?

岂止发色,MD的音乐还不是一泡烂无,当初被16人街霸震到了,居然音乐烂成这样


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立体机一定曾让美工非常烦恼,特别是移植时,卷轴数,角色点阵数以及发色数的限制导致很多内容要重新大幅度调整



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引用:
原帖由 长腿美女 于 2010-10-16 22:32 发表


卷轴数倒没所谓,SONIC那么多卷轴MD还不是做出来了. 烦恼的主要是发色数吧?
MD只有2层卷轴而已,没有“那么多”,很多看似卷轴的其实是活动快的用法。


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-10-17 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼上这是警察的文吧?
那应该是当初反驳叶伟张铉的文吧

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-10-17 13:35 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

黄明?
应该是叶伟张铉先反驳黄明,后来不知是谁又反驳叶张,这段出自那个不知是谁的

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-10-17 21:15 发表

文章的作者叫周建拾,据说是黄明的笔名
是吧,当初我记得张叶那篇反驳文出来后,黄明在家用电脑与游戏机上又发过一篇比较。反正最后这场比较完全是不了了之,居然在今天15年后仍有余波。

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