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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:12 发表 如果对于PS2自己的游戏而言画面还算佼佼者,同时代同类型的话如果单比较画面,除了GT4强点,其他根本不算佼佼者,GOW2和忍龙黑的画面绝对有很大差距,MGS3也完败于XB后期分裂细胞的画面,当然只限于画面,如果这几个 ...
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 19:16 发表 当初宣传的画面?麻烦你把实际游戏截图达到老人头那么细致的截图,以及达到FF8的CG水平的游戏画面截图给拿出来让大家看看!哪个发言的不是从DC,PS2,NGC,XBOX玩过来的,几十岁的人了有必要人云亦云么?
原帖由 zero3rd 于 2010-10-11 20:04 发表 宣传片我在90楼就已经发了,更正你一个错误,骷髅没有几百个那么多,同屏的顶多就二三十个
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:05 发表 就一句“SONY从来没有吹过牛”,地球人都笑了!至于谁是所谓的饭大家清楚!:D
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:07 发表 动不动就“超一流”,“所有”,“秒”~~~~~~~~~事实证明极端饭就是喜欢用极端词!:D
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:12 发表 还笑话别人没仔细看,几十个都能说成几百个,原来自己真是“很仔细看”的啊!这帖子太有喜感了!敢情自抽就是这么回事儿啊~~~~~~:D:D :D
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-10-11 21:06 发表 我们玩家关心机能干吗?大部分就是凭直觉看画面见分晓.. 那些数据普通玩家也看不懂,也没必要知道.. 我只知道你索尼说的那么厉害,游戏画面就这样.. 你就是吹牛逼...
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:10 发表 你不要意淫好么?有啥好缩的?还口误,我什么时候说我口误了?索尼吹牛过那是事实!SONY没有吹牛过?你怎么不去发个投票帖啊?看丢脸的是谁?:D
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:16 发表 PS2作出的画面在那里摆着,既然某些人口口生生说索尼没有吹牛,那么请问为啥索尼在PS2发售初期以为宣传所谓的秒间6600W,为啥不在发售前同时给出实际游戏中或特效全开的实际画面多变形数?这么宣传的目的是什么? 你 ...
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:32 发表 我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的! 世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么? 你这样好像是 ...