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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

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原帖由 @小僵尸  于 2013-2-25 10:48 发表
MARK3是第四代主机
兼毛的容,你不用转接卡试试,连卡都插不上去
转接卡这个玩意稀少无比,这还促进销售,你真是.....
不需要转接卡,直接完美兼容


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原帖由 @小僵尸  于 2013-2-25 10:52 发表
你不会是拿烧录卡说事吧
那是不算数的
N64用邦谷的转接卡可以完美兼容SFC FC和GB的游戏呢
MD直接完美兼容SMS的正版卡带



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原帖由 @ishiizu  于 2013-2-25 11:03 发表
影响是有的。
但是,说关键是不可能。
上几代能向下兼容的主机能成功,WII,PS2,360(部分),以及PS3的失败大都跟兼容没有直接(间接是有,但绝非LZ所说的关键)的关系。
WII能成功是因为体感异质开拓蓝海,实际 ...
看顶楼


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原帖由 @west2046  于 2013-2-25 11:12 发表
720兼容360而吸引的人群 和 720机能较低赶走的人群 能不能打个平手还是未知数
机能不是问题,软件阵容才是关键
兼容就是前期快速扩大软件阵容的最好方式

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原帖由 @wavez  于 2013-2-25 14:46 发表
玩法和软件相同的情况下,机能不如对手,无论你兼容性有多好,都不可能赢。尤其是大幅削减性能来迁就兼容性,这种做法简直是自取灭亡。而且真正要兼容性高,用模拟的手段就必须要更高的配置吧,要是用外插一套硬件的 ...
塞钱给第三方?然后被婊?

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原帖由 @segachzh  于 2013-2-26 12:49 发表
无理无据     SEGA是这样的挂的吗
有理有据,就是这样完蛋的

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原帖由 @zhengyr  于 2013-2-26 14:09 发表
兼容可以提高用户的粘着性啊。
以手机来说,我买了肾1,又花钱买了一堆APP。

现在想换手机,是买能兼容的肾2,还是换安卓呢?
大部分人都是原机型升级的吧?

另,如果肾1的APP是不兼容肾2的,我以前买的APP不 ...
就是这个道理

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原帖由 @掳卡古米  于 2013-2-26 14:14 发表
比较让我纠结的是为什么都几代主机下来了, 都没法实现没有代价的兼容呢.
兼容是一种本事,不是想兼容就能兼容的

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原帖由 @al2013  于 2013-2-26 14:41 发表
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ds兼容gba
DC全球销量仅有SS的一半不到

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原帖由 @nikito  于 2013-2-26 14:50 发表
WII兼容NGC,销量大幅增长,赢了,WIIU虽然兼容WII,但是不标配WII手柄,还要另外去买,实际上意义大大削弱了,目前苦战中

哈哈,笑死人,说得WII标配NGC手柄一样

另外,这么低频的农企X86架构处理器不见得比原 ...
你咋知道WIIU会一蹶不振?依我看WIIU拿下仅次于XBOX8的强势第二位还是没问题的

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原帖由 @快乐猪头  于 2013-2-26 14:32 发表
举个例子推翻LZ的结论:
不兼容上代销量就下滑,是指日本还是全球?
日本的话,SS销量高于MD;全球的话,DC销量高于SS。

相反的例子:
无论日本还是全球,GBA都不如GB,NDS都高于GBA。


于是,LZ论据不充分 ...
DC全球销量仅有SS的一半不到,垫底的很彻底
GBA全球范围依然是那一代的掌机霸主

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原帖由 @jimtao  于 2013-2-26 15:18 发表
也不看看新主机的cpu是啥货色,1.6GHZ的x86模拟3.0GHZ的ppc怎么看也是做梦!除非巨硬有烧不完的钱,在新主机内再塞个360的cpu
美洲豹支持乱序,而且效率几乎是PPC970的两倍

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原帖由 @快乐猪头  于 2013-2-26 15:34 发表
DC日本销量才是只有SS的一半不到,全球是高于SS的,SS乃是世嘉唯一全球不过千万的硬件。这表明即使不向下兼容,销量也能上升。

GBGBANDS3DS一路向下兼容,但是销量还是此起彼伏的,这是反面的例子,表明即使向下兼 ...
VGCHATRZ上DC全球销量不足900万,SS有2000万出头
掌机我说了,成为霸主或者销量提升至少能占到一样

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原帖由 @快乐猪头  于 2013-2-26 15:47 发表
VG啥时候给出SS有2000万的数据了??就现在的数据,DC是820万,SS是882万。这大概是唯一的SS全球高于DC的数据。

按可信度更高的WIKI数据,SS是876万,DC是1045万,海外市场DC完胜SS是必然的。
我记错了,不好意思

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