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[其他] 仔细想想,当年的Quake 3真是太超前了

没有单机剧情,先到市场上买好最新最屌的CPU和3D加速卡

游戏到手之后直接输入CDKEY,拨号,上网,开打,对轰

简直是次世代级别的游戏理念——类似于今年才推出的泰坦降临和命运


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-8 15:21 发表

FPS里多职业配合是1996年的军团要塞发明的
飞行载具是1998年的部落

雷神战争虽然好玩,但这个2007年的游戏在历史上已经很晚了
不是据说战地抄袭部落么?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-8 15:51 发表

98年的部落1是第一个有飞行载具的FPS,就像96年的军团要塞第一个给FPS引入职业区别一样
不能因为这个就说后来者抄袭,否则所有从左到右的卷轴游戏都是抄马里奥?

部落1之前FPS的载具就和影武者的坦克差不多,只 ...
那些游戏模式起源于美式足球


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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-12-8 15:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
当初我有块VOODOO2,还下定决心要将单人任务暴机,结果先来到一个关卡,发现门卡住了,要去另一个关卡拿钥匙,再回来,反复这样,有时候拿钥匙要穿几个关卡,回来又要穿几个关卡,反 ...
还真就是这样
DOOM3还算相对体贴玩家一些的了
难怪使命召唤4一出来,FPS的单作销量上限直接增加了一个数量级

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @lvcha  于 2014-12-18 09:33 发表
quake3不可能吧,
这是我玩q2的配置。
q3我升级成duron750,geforce2了。
这真是流畅的一笔。
TNT2中画质640*480可以流畅

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @kony  于 2014-12-18 11:13 发表
当时我买了罗技的力回馈鼠标,玩UT时候那一个叫爽,攻击被攻击吃血包吃装甲都有不同震动反应,跟现在手柄感觉差不了多少。。。可惜后来都没有这种力回馈鼠标了。。。
不实用,鼠标强调精度,震动或许会影响操作精度

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-12-18 14:08 发表
quake3 normal画质,tnt2超到冒烟爆炸也不可能流畅
得看什么CPU带

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