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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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原帖由 @讴歌123  于 2013-1-27 08:57 发表
目前能确认的只有第一个,阿社不知道MS最终会采取哪种内存/显存规格
不知道阿社君的“比我见过的芯片都要大的APU”,“里面几乎全是GPU的面积”,这两句还维持不维持~


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原帖由 @阿社君  于 2013-1-27 10:59 发表
恩,包括GPU,内存,这图上的一切

我现在怀疑这图是微软故意有人暴出去的,谁敢啊
明白了,只有GPU的SP数量和位宽不确定,但肯定不是384bit。是这样吗?



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原帖由 @allensakura  于 2013-1-27 11:50 发表
8GB DDR3,大概是256bit沒錯了
只要有esram就足以減少記憶體80%的頻寬負擔,實際表現不用太擔心,麻煩的是遊戲製作公司和開發工具的製作
1.6G 8核心基本上是為了耗電做出的決定
如果這樣一個規模還只有300mm2,那性能 ...
cpu很差的,美洲豹单核效率只比ATOM,山猫之流强点,面积每核甚至不到3平方毫米


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原帖由 @west2046  于 2013-1-27 11:54 发表
微软玩不起:D
只有任天堂玩的起

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原帖由 @allensakura  于 2013-1-27 11:56 发表
XO的CPU性能只能匹敵P4,那又如何?
我還以為賣狗肉騷婦會拿XO的CPU直接核心數翻倍呢
1.6G的美洲豹单核性能真不见得比360的3.2G单核性能强,尽管前者支持乱序

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原帖由 @2006arg  于 2013-1-27 12:02 发表
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这样看ubi员工爆料很靠谱阿,也就两倍6850水准,256bit
那估计是HD8870,1536SP,256bit
HD6850是960SP(等价新架构的768SP)
正好两倍性能

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好了,于是720的配置大致是这样?
美洲豹八核@1.6GHz
8GB DDR3
HD8870@800MHz
32MB ESRAM

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原帖由 @wk6833795  于 2013-1-27 12:55 发表
能上个完整版8870就烧高香了,还要照顾功耗降低频率。。。
8870才有6850两倍性能
8850比7870还差,只有6850的1.5倍性能

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原帖由 @变色龙  于 2013-1-27 13:05 发表
核心玩家看到这配置应该是很失望的了
架构已经PC化了,配置还是PC主流配置,除了精度更高的肯奶外毫无亮点
我自认为不是核心玩家
也觉得次世代主机怎么着也得GTX690级别的显卡才够看。。。
从预期的8970缩到8870,我很失望

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原帖由 @你老闆  于 2013-1-27 13:25 发表
我不知道預測出79/89xx的人是在想什麼

開發機性能
另外他的720進度落後跟其他的一些說法有衝突
384bit就只能是7970和8970了

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原帖由 @变色龙  于 2013-1-27 13:33 发表
没看贴么?
爆料人都说了他看到的可能只是CPU到缓存的总线
那是后面说的,开始一直咬死显卡位宽384bit

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-27 13:35 通过手机版编辑

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原帖由 @Oishi  于 2013-1-27 13:59 发表
开发到这个阶段(今年就要公布并发售?)再互相抹黑有什么意义?难道只要没进量产前两家人还会很据情报更改规格?
或许真是有备选的优先级方案吧

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原帖由 @变色龙  于 2013-1-27 14:47 发表
尼玛之前我觉得999美刀能买到这个配置的PS4就心安了,起码战10年啊
4999美刀估计能买到

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原帖由 你老闆 于 2013-1-27 16:04 发表
GC和Wii都是Ed不是es
32MB的ESRAM功耗如何?

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原帖由 阿社君 于 2013-1-27 17:23 发表


功耗不大,面积也不大

502601

而且相比edram,yield也更好,有兴趣的朋友可以去听听这个讲座
也就是说32MB ESRAM仅8平方毫米
不对,这里是Mb?

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