魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 22:49 发表 我觉得你是把国内的畸态市场当普遍现象了,这种认识是环境造成的,站高点看吧
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原帖由 阿社君 于 2013-2-24 22:51 发表 LZ,是阉割了6个啊,6个
原帖由 yutaka 于 2013-2-24 22:57 发表 PS3兼容PS2技术是个挑战,一个DVD一个BD,后期的兼容也是牵强的,PS3开始采用BD媒介,我感觉SONY本身就是给自己挖了个坑 说到底还是媒介的因素,PS2兼容PS,DVD兼容CD很自然,XBOX360同理 再回到本世代,PS4跟PS ...
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 22:57 发表 这么看来,价格其实是比兼容性更重要的因素 国内五元党当道成为最大的电玩群体,任何主机一经破解就价格疯涨,是不是这个道理?
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:01 发表 向下兼容对于厂商来说等于摊薄了前一代主机的各项推广投入,继承核心消费群体,而绝不是LZ所说的对游戏才开始产生兴趣的人群 偶尔消费一次的人群更多的是因为广告效应,广告一定是为新主机铺路的 羊群有一定的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:04 发表 那么我们再重排一次优先级: 软件阵容 大于 主机价格 大于 兼容性 问题是兼容性这个东西究竟在何时,何种条件下才是有决定性的?
原帖由 hanzo 于 2013-2-24 23:10 发表 本世代初期就具备完全兼容性的有PS3和Wii,XO是不完全兼容 WII和XO基本没有苦战过,PS3在初期即遇到尴尬 所以这个结论不好下啊
原帖由 @nvidia 于 2013-2-24 23:56 发表 喷了,我记得NDS也是这种模式兼容的GBA
原帖由 @nvidia 于 2013-2-24 23:54 发表 就目前的风声,不是720也不兼容么?
原帖由 @wavez 于 2013-2-25 00:57 发表 要是这招有用的话,3ds干嘛要大使啊……
原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 08:22 发表 新消费者是不会在乎是不是兼容上代的。 只有核心玩家可能在乎。
原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 08:37 发表 你这是站在核心老玩家思路考虑。 实际上,人的年龄是不断增加的,新玩家、青少年永远是主力。过去主机的换代时间,35年足以能淘汰一批消费人群。 因为能玩ff12、战神12或者gt4而买ps3的人不是没有,但是能有多 ...
原帖由 @qazwsxqwer 于 2013-2-25 09:49 发表 世嘉,MD兼容SMS ???
原帖由 @qazwsxqwer 于 2013-2-25 10:39 发表 MD真的能兼容SMS?我没玩过SMS卡带你别骗我