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[业评] ESRAM优势在哪里?带宽才100GB/S,比GDDR5的176GB/S少,容量又少,又贵

32MB的ESRAM就占据了GPU三分之一的面积,而且成本肯定不菲


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另外关于位宽
720的APU位宽是384bit
PS4的APU位宽数据谁知道吗?



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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 12:55 发表
有没有其他更好的选择?
最近看到一个观点,就是APU的最终目标是完全不需要外置显存,直接依靠内置的ESRAM完成

http://tieba.baidu.com/p/1222235258

这贴是2011年的,那时候还是EDRAM,这个观点很新颖,也很符合大一统的整合思路

巧合的是,那贴的楼主提到的数值也刚好是32MB

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 12:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 12:55 发表
有没有其他更好的选择?
我明白了
ESRAM就是EDRAM和SRAM按照一定比例组成的混合物

这个东西虽然纸面带宽不高,但是延迟只有普通内存的四分之一,而且可以增强CPU的性能

并且从长远来看,APU内置ESRAM是趋势,用以增强整体的数据交换能力

再搭配DME,估计这回720会比360更方便快速
================================================
提升内部总线宽度。。。同时提供适当容量的串行显存。。。
比胶水高带宽显存更实在。。。

独立控制器会提升增加晶体管数量同时功耗提升。。。

将控制器智能分配应该更合理。。。

延时低比带宽高更加能解决数据同步,走多线程也不是没可能。。。

总之GPU划分等级缓存也必然考虑延迟差产生的不便。。。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-28 13:05 发表
不光看宽带,响应时间快也很重要吧,gddr5响应时间如何
GDDR5的延迟是主流内存里面最高的,高频率的代价

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:09 发表
有个屌的优势, 否则早就在高端显卡上运用 。
高端显卡集成了ESRAM也无法给CPU共享,有什么意义?

ESRAM的最大意义在于提供内部总线的数据交换能力,减少延迟,不内置APU就无法发挥最大的效果

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:12 发表

高端APU也没有ESRAM。
如果720的APU就是第一块真正高端的APU呢?

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 13:18 发表

似乎挺在理, 就是不知道实际效果能否抗衡GDDR5,目前还很难看出GDDR5的缺陷造成的后果.
GDDR5肯定是主流成熟的做法
但是不知道这回DME+ESRAM能不能再次起到四两拨千斤的效果
360就是依靠GPU的统一渲染架构和EDRAM用相同的晶体管数量做到了比PS3更舒服便利的开发环境

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:30 发表

除非720明年推出, 否则AMD说了,今年内最高端的就是PS4的APU。
应该是今年内已经公布的APU中最高端的是PS4的APU吧

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 13:28 发表


出来什么效果恐怕只有尖端的程序员和开发人士才能预期了,比较不利的是PS4这次采用更加容易的开发环境,这次720要取巧难度比以前高。

可惜目前保密状态,要是知道卡神目前对720是什么看法就好了。
其实我觉得AMD做为微软亲儿子(ATI就是靠傍DX大腿发家的,在R9700时代打败了OPENGL性能压倒性优势的NVIDIA)
是断然不敢对微软吃里扒外的,微软这么做,除了之前我分析的兼容性优势
还有就是APU的发展趋势可能就是CPU+ESRAMz+GPU集成在一起,增强内部数据交换能力
微软还加入了什么立体内存存储联盟,没准720往后的再下一代就是APU直接内置更快的SRAM,然后APU外面直接连接这种立体内存
加上数据移动引擎(DME)的配合,数据交流性能应该会实现空前飞跃

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-2-28 13:38 发表

http://club.tgfcer.com/thread-6628616-1-1.html
它这是拿PC平台的APU来做对比的。

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-28 13:34 发表
最终零售版PS4性能绝壁超越720,不信到时候挖坟!
肯定能超的,GPU纸面浮点能力明摆着
问题是决定最终游戏表现的不只是GPU的浮点能力
还有CPU性能,数据交换能力等

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-28 13:39 发表

吃过亏的sony更显睿智
不过会不会这套方案太保守了呢?
从PSV来看,照搬手机硬件架构并没有带来多少优势
感觉就是一台5寸平板的性能

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-28 13:49 发表

掌机情况不一样
索尼还没建起这方面的品牌优势就马上面临平板手机的冲击,不过板载硬件通用化那是趋势,不可避免。
我觉得完全通用硬件的话,效率只能比照安卓
但是如果加点特殊的小东西进去,可能效率会达到苹果的A4 A5芯片这样的程度

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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-28 13:48 发表

难道和本世代一样,画面差距更加体现在物理特效上?CELL不是也有更强的浮点能力吗?
CELL的浮点能力更难编程利用,GPU的更容易

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