魔神至尊
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原帖由 小色 于 2010-11-4 20:31 发表 LS真的假的,哪里来的参考消息
原帖由 lili2k2 于 2010-11-4 20:43 发表 原来7900是个128位的渣货。 原来7600比7900强,懂了。
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-4 20:46 发表 还吹C1呢,哈哈哈。
原帖由 小水 于 2010-11-5 07:54 发表 比一下二者的晶体管数量就知道真相了,RSX和7800GTX的晶体管数量一样,核心频率更是高出了30%,C1就差了一大截
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:28 发表 几个数量级,哈哈,太搞笑了,玩理论C1的PS全资源做都比不上RSX,更何况实作情况下不可能0VS,以后不要拿这种小白数据来蒙人,就好像某群体还说XO是512M内存,512M显存呢,殊不知512M内存的时候显存是0,有这种情 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:50 发表 实际的数据证明不止是一个档次,某些方面C1还远远不如(PS,和SPE配合)。RSX是NV47-based不过有修改,对VS/PS核心部分的修改不多,主要是TMU部分增加特定的指令。使得RSX可以透过FlexIO做到类似SPE的资料流处理 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:02 发表 不要把PC上的问题拿到CONSOLE平台上讲,你不是说C1和RSX吗,怎么扯到5770和4860了?C1之所以设计了CPU Vector unit对GPU直出的结构,避免Vertex steam的存取减少实效带宽,就是因为Texture储存在主记忆体(512MB ...
原帖由 昵称无效 于 2010-11-5 09:14 发表 c1和1800xt比,互有胜负,不如1900xt,更别提和9600级别的比了,而且只是具备部分dx10特性,并不完全支持dx10,想当年parhelia512也支持dx9特性,最终只是张dx8卡 但是 1800xt比7800gtx强,nv后来出了7800gtx512才 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:16 发表 PS3和XO都是CONSOLE,请不要扭曲,谢谢。 话说XO里的CPU和GPU都是买的别人的,MS技术落后啊。
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:39 发表 屁吸饭在这里纠结什么,玩优越的屁吸去啊,别在游戏论坛瞎逛。