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[其他] 求 7300GS 和 X1900 XT 玩使命召唤7的图

posted by wap, platform: Nokia (N78)

明年是7900GS


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明明是7900GS



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Xbox360的GPU——Xenos是G80出现之前地球上最强大的民用级GPU,性能远超RSX

Xenos是拥有240个ALU的,等价于48个ALUs,近似等价于48个Nvidia显卡SP,或者240个ATI显卡SP的强大性能

参考数据是8600GT只有32个Nvidia显卡SP,2600XT只有120个ATI显卡SP,9600GT也不过64个Nvidia显卡SP,3870也不过320个ATI显卡SP

也就是说Xenos在2005年就实现了介于8600GT和9600GT之间的强大图形性能,也是世界上第一款支持DX10.0规范的GPU,同时也是ATI的遗作——之后ATI就被AMD收购

可以说Xenos是ATI图形技术登峰造极领先时代的产物,以至于一年之后的RSX的性能无法望其项背


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引用:
原帖由 小色 于 2010-11-4 20:31 发表
LS真的假的,哪里来的参考消息
我是显卡玩家,当然知道这些:D

数据都是很容易找到的,只是需要分析和比较能力罢了——懂显卡硬件的人自然懂

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至于三红的原因——我只能说Xenos的设计理念太超前了,以至于当时的制造工艺跟不上——实际上后来Nvidia在G84系列显卡,特别是小封装(类似主机)的移动显卡上也出现了类似三红的故障

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所以说不利用CELL的SPU的游戏,PS3版比XBOX360版差太多,根本无法比,只能靠缩水画质换取流畅度

利用了SPU的游戏,也就是KZ2,UC2画质基本达到和XBOX360上的GeOW2相当的水准

SPU虽然性能强大,但PS3只有7个SPU而已,因此依然很难填补RSX(位宽减半版7800GTX)和Xenos(相当于48SP版的缩水9600GSO)之间的性能鸿沟,但是SPU的好处是更加灵活,可以在后期渲染处理(比如实现类似DirectComputer的MLAA效果)上多动点手脚

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-11-4 20:43 发表


原来7900是个128位的渣货。
原来7600比7900强,懂了。

听他扯淡,Xenos是48SP版9600GSO的水准(普通的9600GSO是96SP的)

性能比7800GTX的128bit版(普通的7800GTX是256bit位宽的)强太多了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-4 20:46 发表
还吹C1呢,哈哈哈。
Xenos自然无法和现在的主流显卡比,但怎么看都是比RSX强几个数量级

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引用:
原帖由 小水 于 2010-11-5 07:54 发表
比一下二者的晶体管数量就知道真相了,RSX和7800GTX的晶体管数量一样,核心频率更是高出了30%,C1就差了一大截
比晶体管数量?
抱歉,5870晶体管数量比GTX460都少一大截,但是5870性能完爆GTX460

ATI显卡本来就擅长用对手一半的晶体管达到Nvidia显卡同样的性能

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:28 发表


几个数量级,哈哈,太搞笑了,玩理论C1的PS全资源做都比不上RSX,更何况实作情况下不可能0VS,以后不要拿这种小白数据来蒙人,就好像某群体还说XO是512M内存,512M显存呢,殊不知512M内存的时候显存是0,有这种情 ...
本来就不是一个档次的东西,RSX一个DX9C级别的7800GTX的位宽减半版,就那几条僵硬的管线,根本无法和一个DX10.0级别的240个统一渲染单元的Xenos相提并论。
SONY被Nvidia玩的太惨了 :D
历史已经证明,谁用Nvidia显卡做主机,谁就死的很难看,比如Xbox初代,比如PS3.相反,使用ATI显卡的Wii和Xbox360成为赢家

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:50 发表


实际的数据证明不止是一个档次,某些方面C1还远远不如(PS,和SPE配合)。RSX是NV47-based不过有修改,对VS/PS核心部分的修改不多,主要是TMU部分增加特定的指令。使得RSX可以透过FlexIO做到类似SPE的资料流处理 ...
带宽?带宽从来就不是最关键因素,76.8GB/s带宽的5770把93.8GB/s带宽的4860打到满地找牙 :D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:02 发表


不要把PC上的问题拿到CONSOLE平台上讲,你不是说C1和RSX吗,怎么扯到5770和4860了?C1之所以设计了CPU Vector unit对GPU直出的结构,避免Vertex steam的存取减少实效带宽,就是因为Texture储存在主记忆体(512MB ...
别扯什么Console平台,Console平台有种就自己制造GPU,否则别JJWW,自己技术落后当然就只能买别人的GPU

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-11-5 09:14 发表
c1和1800xt比,互有胜负,不如1900xt,更别提和9600级别的比了,而且只是具备部分dx10特性,并不完全支持dx10,想当年parhelia512也支持dx9特性,最终只是张dx8卡
但是
1800xt比7800gtx强,nv后来出了7800gtx512才 ...
硬件盲你好,硬件盲再见:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:16 发表


PS3和XO都是CONSOLE,请不要扭曲,谢谢。
话说XO里的CPU和GPU都是买的别人的,MS技术落后啊。
本来MS的硬件技术就落后,当然是靠IBM和ATI

SONY不也一样么,靠IBM和Nvidia

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:39 发表


屁吸饭在这里纠结什么,玩优越的屁吸去啊,别在游戏论坛瞎逛。
我想玩GeOW2和玩具枪大战黑佬,甚至偷跑版COD7的时候又不得不拿出那台“低贱”的改机360出来

想耍耍巧舟新作幽灵诡计和黄太,又不得不掏出任毒瘤的那部“被小神机抬出场外”的DSi

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 09:42 编辑 ]

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