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[求助] 把SCE当软件商看算个啥水平?

做了30年游戏的老任不是制作17年的sony能比的,老任有自己固定稳定成熟的团队,有灵魂人物,有成熟的开发和审核机制,还有专门为自己游戏而打造的主机,这些都是老任的游戏大卖的因素。老任的人物一个一个的打造,不断使用锤炼,老任的游戏一个一个的系列化,不断精炼,累积下来就是这个世代的爆发了。


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