»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
Sanguinius
混世魔头
帖子
3170
精华
0
积分
14654
激骚
119 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-10-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-10-22 16:12
显示全部帖子
日式RPG玩的很少,只玩过ED6、CC,玩过一点点FF7,还看同学打过FF8的Boss战
对于接触过的日式RPG,个人不太喜欢的:
1.战斗系统,实在不喜欢双方各站一边,你一下,我一下的战斗方式,看同学打FF8的Boss战,感觉很无聊,看着都累。BG2里的几个Boss级别的战斗感觉就好多了。比较喜欢BG2那样的战斗系统。而且日式RPG的魔法较DND来说要少,ED6、CC、FF8里弄来弄去就是那几个魔法,DND里的魔法就丰富有趣而且华丽的多了。
还有有的日式是最讨厌的踩地雷。
2.队友系统,BG2里为了那把神圣复仇者和一个厉害的牧师,我把卓尔和凯东都拉入了队伍,结果时不时凯东就掏出剑来要和卓尔翻脸。主角坏事做多了善良阵营的队友要么离队,要么翻脸。还有明斯克和那把会说话的剑时不时会冒出两句搞笑的话(比如它的谁谁谁是把+7的斧头什么的,)真是绝配。感觉队友在剧情之外都有很多互动。日式的感觉就是一直跟着主角跑,到了剧情才说上两句。
不过日式也有我觉得舒服的地方,比如适合东方人的故事、美术风格、人设,看起来比较舒服,明亮。不像异域,一开始那个压抑啊。。。不过日式RPG为了保持美型,经常换个装备,角色的外形和装束变都不会变的。
[
本帖最后由 Sanguinius 于 2007-10-22 16:13 编辑
]
搜索更多相关主题的帖子:
RPG
日式RPG
美式RPG
UID
91614
帖子
3170
精华
0
积分
14654
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
13612 小时
注册时间
2007-10-16
最后登录
2024-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计