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2019年的游戏8线程的u已经吃力了

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本的cpu是6700HQ,显卡是1070,平时一般用rtss限制帧数在50,可降低功耗游戏也还算流畅,但玩儿战地5联机在地铁内图人一多只有40多帧,切出来一看cpu已经90%了快,显卡才50%的负载。然后是sw jedi fallen order,场景切换的时候卡顿非常严重,简单用任务管理器看下cpu监控,已经100%了,显卡同样只有60%多的负载。想到我台机也是1230v3加2080的配置,显卡都算浪费了。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-25 01:30 发表
E3时代那三块CPU最多也就带带1060级别显卡
再往上不是说没有性能增长,但CPU会拖后腿的,影响显卡发挥
1080P lock on 50FPS,6700HQ和1230v3在游戏里还是可以的,两个U性能差不多,今年玩到的游戏就这2个最吃U了,jedi过场有点儿卡的都想让我换本了。



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原帖由 subway35 于 2019-11-25 05:32 发表
现在cpu确实影响游戏性能很大,但是上了1440P/4K 后,大多数游戏bottleneck还是gpu,就算你用2080ti。
打算给台机换个2k带鱼屏,分辨率低,显卡也能撑得住。


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原帖由 snowman 于 2019-11-25 08:06 发表
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5820koc4.5已经阵亡,战地5地铁鹿特丹这两个图cpu瞬间吃满然后顿卡显卡2080ti,我看b站视频3900x占用都是80%战地5这游戏恐怖
鹿特丹这图还好,地铁那图是真恶心,战地5刚出来的时候我记得跑的挺溜儿啊,更新几次后联机卡成屎了,我还打算给台机升级到3900X,这么看得3950X或zen3了。

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引用:
原帖由 arex 于 2019-11-25 09:28 发表
67这叫4C8T,和都是8线程的9700k完全两回事,97k可不吃力
当然没法和9700K比了,超线程当然不能和真8核比,差3年了都

[ 本帖最后由 kanewalk 于 2019-11-25 09:46 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2019-11-25 13:52 发表
3930K@4.6G四通道1866 DDR3,还在继续战斗,已经用7年了,也没觉得U不够,只要板U不挂,丝毫没有换的动力。
2560x1600的显示器,从最早的HD5870用到现在的银水vega64,和那些视频测试里用8700K高频D4条子跑出来的大 ...
这U真买值了,我台机的U是14年升级的,最开始用的HD6950,然后换了290,最后又换了2080,除了需要开光锥的游戏外,从来没觉得U是瓶颈。

[ 本帖最后由 kanewalk 于 2019-11-25 14:06 编辑 ]

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