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[老游杂谈] 为啥只有张飞多一个必杀?这不公平。。。

喷了,解围差? 效果能砸身后的敌兵就可以了,我还嫌其他人抡的太远了,还要走过去打。
张飞真想砸人 跳背摔 保证砸一堆。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-5-11 13:11 发表


那是后背摔,不是跳背摔

张飞的后背摔基本没有吹飞范围,硬伤
你不玩张飞可以,但是下结论前请参考一下状况,不然实在显得你太主观。
飞哥后砸不像其他人那样抡的远远的,,但是后摔已经确保砸倒身后的敌人,砸不到的敌兵也不在攻击你的范围内,有没有吹飞效果的意义很大?



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-5-11 19:30 发表


后面是忍者或者弓手你就不这么想了
这情况又不是只有 张飞 才有,其他人也一样啊,你从一堆人中扔一个往后面砸,偶尔也会遇到前面玩偷袭的呀。
再说ACT里杂兵的职责本份就是要整死你,如果不阴几下也很难交差,回去私底下恐怕会被BOSS惩罚打PP之类。(当然这段情节我是参考《无敌破坏王》自己YY的)


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张飞我可不是这样玩。

玩张飞的都知道,他还有一个比其他人更鲜明的特点,就是抓人又快又稳。抓人快有时导致的结果就是,习惯性的下拉拳一不小心就咬上了;抓人稳在曹仁关大家都见识过,也最不怕抓忍者。
所以利用张飞的抓人,在人堆之中连续用范围超广的 跳背摔 ,溜之大吉 + 砸场子 的效果非常好,张飞打中距离根本就轮不到后背摔。
至于封边,无论选谁我从来都不会这么做,一是无聊,二是版边上下移动等boss露龟头再打,更快,对于时间紧的boss战来说。

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按照51L的说法,同样没后投的 黄忠 也一样咯,何必专挑 张飞 来说事?
真想挑其他人的硬伤,赵云没跳摔 也不给力啊。

我真想知道 后投 全屏吹飞的必要性? 也就忌讳 弓箭手 的弓箭远程攻击罢了。
但是问题就在于,如果弓箭手不发弓,一点危险都没有而且还留时间给你慢慢逃,反正双方不在一条直线上就行。 如果发箭了,张飞逃不过,那么赵云,魏延等人也能逃? 别忘了他们的抡地后投也只能砸人,又防不了空中的箭。

所以后投打版边根本就很鸡肋的东西。

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现在玩这 老游戏 还计较人物性能? 我怀疑, 爱玩谁完全是凭自己的喜爱程度。

科技的进步游玩的便利性比以前局限于街机好太多了,在PC,掌机,手机,电视棒等各类模拟器都能玩。
现在的收入跟以前手拽的零花钱比....估计大家基本都成为其他小P孩眼中的“币爷”。
太容易得到的东西+时间的洗刷,心态也不可能会像以前那样,现在玩 三国志2 更多是出于怀旧和一份热爱,如果谁目前仍锲而不舍地用各BT限定条件去虐死通关,请允许我向他脱帽致意。

在我使用率排名上:张>黄=赵>>>魏>>>>>>>关

张飞就不说了,个人喜好原因。
黄忠 连续技的高伤害,赵云的空投+滑行升龙的爽快感。
魏延很少用,喜好他因为街霸2也爱玩古烈。
关羽...几乎没动过玩他的念头。

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引用:
原帖由 白死之二 于 2013-5-14 12:26 发表
张飞没有办法往前摔,这点太硬伤。。。
张飞没有办法往前摔,您是指哪方面?

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