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» 论老街机的衰败与羊群效应
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论老街机的衰败与羊群效应
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发表于 2013-6-30 23:12
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猴哥,等你做BOSS了,你就把SNK,CAPCOM,NAMCO,ATLUS,TAITO,IREM等公司的经典游戏都摆一台,然后框体旁边附上游戏的详细的贴纸介绍,看到玩家轻视无视甚至呵呵厚的,你再上前跟他们谈谈游戏文化吧。
都不谈盈利了,交不起租金你还有心情去关心玩家的游戏认知...
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发表于 2013-7-1 09:09
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街霸2人气爆灯的时期,机厅里摆得全是 SF2 的机台,怎么破? 想玩 FINAL FIGHT,三国志2...那种耗时的游戏找隔壁去吧
为什么KOF97在大小在街机室里,占用率都这么高,因为人气居高不下,多人玩,时间短,来钱快,有保障。
至于菜鸟玩97,去到高手多的地方也未必敢玩97,多数是观摩学习私下偷偷练,因为一投币很可能对面就有人坐下来战,多数输的了,高手会见到,不过很可能只得到一个蔑视的眼神。
当年97王道时,我等菜鸟根本连把子都没机会摸,只能等快晚上打烊没人玩时才有机会投币玩,后来SS的KOF97出了,拿着香港的《游戏誌》狂练,有点底气了才敢去街机战。
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发表于 2013-7-1 18:01
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这不是猴哥你的千机变系统图像多精确,游戏有多少的问题,而是街机业已经不像你所希望看到的90年代那样的状况了。
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