小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 14:56 发表 我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子 而是剧情里有多少强选择 GTA的强选择基本集中在结局上 而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运 这是两个游戏追求的不同目标所致 GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任 而老滚的主旨是改变NPC的命运 所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择 今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此 巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色 而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
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原帖由 @fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表 现在人的论调不就是看销量吗? 争到最后肯定会吧销量扯出来。 你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。 那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。