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[业评] 做的最好的游戏是不是GTA5?

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-11 14:56 发表
我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子
而是剧情里有多少强选择
GTA的强选择基本集中在结局上
而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运

这是两个游戏追求的不同目标所致
GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任
而老滚的主旨是改变NPC的命运
所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择

今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此
巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色
而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
GTA4的选择才牛逼

老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择,代入感无敌。


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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
换一种说法我觉得更合理些

GTA5是目前唯一有希望能称为最好的单机游戏的游戏

当年GTASA同理

其它任何单机游戏都不会有人试图去这么想

我觉得这是单机游戏领域最高评价了

本帖最后由 NintendoVii 于 2015-10-11 22:31 通过手机版编辑



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