小黑屋
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 13:49 发表 智能就等于逻辑推理能力?人类的感性和直觉呢?学习能力呢?一台电脑走跳棋能走赢职业选手,它会创建相对论吗?再简单点,它会理解并学习选手抽烟的动作吗?某白痴儿童弹钢琴很NB,他的智能就比你高?
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原帖由 hanzo 于 2009-10-13 13:59 发表 下跳棋的AI超越了人类,为啥爆头能力不能体现AI高超呢:D
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:05 发表 这里算不算偷换概念了?从没有人说过halo的AI象人一样思考吧?halo玩的就是关卡设计,配合敌人的种类、配置、数量以及随机或针对玩家动作而做出多种多样的反应,成为一个可重复性极高而不会腻味的游戏,这点和LZ观 ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 14:07 发表 psi老师用跳棋AI来否定人类的智能更高,我觉得这样推一把也无不可
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:11 发表 这不就承认人工智能远不如人了?PSI老师自扇耳光美啊
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:17 发表 在有限的资源和理论发展水平上尽力做到最好的并且给你多种艰难激烈的体验
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:23 发表 嗯,也就是说,以后游戏难度的设置全部用敌人血量,防御力,爆头率,攻击力等数值来体验吧 这样PSI老师就满意了,世界和谐大同
原帖由 liuyicheng 于 2009-10-13 14:33 发表 PSI老师你啥时候买PS3啊?
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 15:35 发表 这是误区? 图灵测试用来干什么的?
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 16:56 发表 太好笑了,原来难度高低由AI变化决定就是脑袋进shit:D 活该被数值玩啊
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 17:46 发表 233,我以为你多专业 原来不过一个wikipedia流
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 18:00 发表 绝大部分游戏不在这花心思就说明在这上面花心机做好了不对? 你说不算AI变化就不算AI变化?只是多几种进攻手段?你玩过halo传奇没有?这贴里开喷的有几个通过任意一代halo传奇?
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 20:00 发表 你屡次提及的画面,和AI又有什么联系?