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地平线两个可能不算大问题的问题

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特地拿出来说一下,感觉很有普遍性,尤其是欧美游戏

一是系统上手搞得比较乱,菜单,UI,地图引导,各种功能等等,设计得很有问题,很乱很烦的感觉,操作也比较繁琐

二是过场和对话很多,虽然已经做得比较细致(人物动作表情嘴型),但还是感觉一泡无,还不如直接看文字呢,其它很多游戏都是类似的感觉,龙腾,fallout,巫师等等,唯一我觉得做得好的就是GTA,并不算太细致,但是整体观感秒杀其它游戏


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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2017-3-8 14:52 发表
gta制作水平最高。
从制作水平上说,地平线和巫师的过场对话比老滚fallout龙腾好很多了吧,但是我觉得并无任何本质区别,而GTA ps2的过场都看得挺带劲



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