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[其他] 【AI】讨论一下目前FPS单机模式的AI问题~

作为一个主打画面的游戏机上头牌游戏,连画面都做不好,还谈什么AI


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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 11:23 发表

可见你根本没玩过Halo传奇难度
你根本不懂什么叫AI。

目前人类有能力研究的AI就是能完成目的的AI,而不是像人的AI。

游戏里那些所谓的像人的AI,都是低级得人家都不愿意去研究的东西。
无非就是多几套脚本随机处理一下。为什么绝大部分FPS都不注重单机AI?就是因为没必要。只有Halo青才会把这种根本不值得一提的东西当宝。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2009-10-13 11:58 编辑 ]



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原帖由 阿弄 于 2009-10-13 12:00 发表
只有PSI老师才追着根本不值一提的东西来咬
我被软狗骗了那么多年,发泄一下不可以吗


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原帖由 阿弄 于 2009-10-13 12:34 发表
不谈游戏,现今有任何人工智能能跳出IF..elsif..elsif..elsif..else..end if;这个简单的if条件判断句吗?
当然有,无知者无谓啊

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 12:16 发表

又来了。又要把实验室和客厅分开,营造AI的神秘感和神圣感了
我就问你,实验室的AI难道不是脚本?难道不靠编程实现?你嘴里的“无非几套脚本随机处理”其实你不知道和人工智能实验室里的脚本原理没有太大区别?人 ...
你根本不知道我说的脚本和真正AI算法的区别,就别在这里现了

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 12:38 发表
是的,一切AI都是对人类智慧的机械化模拟,其实是很简陋的。
滚你妈的蛋,如果你说的这个AI是泛指的AI,而不是游戏里的AI,不懂就不要瞎掺和了。

现在全世界在研究的AI,都不是对人类智慧的机械化模拟,而是如何遵循逻辑完成某个目的。

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 13:01 发表

你想表达啥?console做不到你所谓的“真正AI”,就不存在AI? 游戏中的AI限于机能限制只要达到 autonomy 和 generality 的水准就能带来很多乐趣,这有什么问题?
没什么问题,问题在于这么简单的东西,只有少数游戏在这么做,所以是非主流。

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 13:04 发表

psi老师这么快就失态啦,话说,这逻辑难道是机器自我设定的逻辑?难道是硅的逻辑,而不是碳基生物的逻辑,达成人类的目的?

原来你说来说去,还是要说,模拟地球最高,脚本无视,是么
逻辑是人类的逻辑没错,但是没有一个真人能做到这样的逻辑。
我举个简单的例子,一步不错,在最快时间内完成随机打乱的9宫格(或者16或者以上)的拼图,这算是对人类的模仿?
这才是现在AI的研究对象,游戏里那种简单的脚本,根本就是小儿科的玩意,别说是我,就算是你也可以去设计。

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 13:09 发表

你已经语无伦次了?

你是想说Halo卖的太少非主流呢,还是想说“主流游戏”因为觉得这个太简单了,所以不屑一顾?或者,再给你一根挣扎的稻草: KZ2里有你所谓的AI么?

另外,顺便小声问 ...
这和Halo卖得多少无关,Halo卖那么多,但还是基本上没有其它游戏加强这所谓的AI,就可以充分说明问题了。
KZ2没玩过,不清楚。

if then当然也可以算做AI,当然,这是最最低级的AI。

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原帖由 阿弄 于 2009-10-13 13:13 发表

说出来啊,你还会怕羞?
你用if then else来解决一下“在最快时间内完成随机打乱的9宫格(或者16或者以上)的拼图”

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原帖由 阿弄 于 2009-10-13 13:18 发表

你研究的AI解决了?
这个是个很古老的AI研究课题了,早就比较完美地解决了,你不懂的话可以去google一下

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原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 12:38 发表

人的智能比AI高是吧,这帖子里有共识吧
这就是你和很多人最大的误区。

在很多领域人的智能不比AI高,甚至低很多。举个例子,下跳棋,全世界水平最高的选手,永远也下不过AI。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 13:35 发表

如果下跳棋也算一个“领域”的话

数字运算电脑也完胜,只能说明某单调逻辑的效能上电脑强于人脑

如果样样都靠数值说话,那FPS里大可把AI做成枪枪爆头的超人,这个帖子也没必要讨论下去
枪枪爆头不是逻辑,和下跳棋完全不是一回事,逻辑最起码的一点是要对未知事情的反应。

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所以真要说游戏里的AI,还是运动游戏比较典型,FPS的AI,根本不值一提,当然,我也并不是说Halo这么做没必要,制作人有权表示自己的想法。但是Halo青太把这个当回事

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 13:48 发表

逻辑的定义不是这么说的吧

再说AI反应,游戏中玩家再怎么折腾,产生的动态数据总是那么一些,你在敌人面前一露头,AI的索敌函数开始生效,做得变态一点儿你用WII的按摩棒玩FPS都不会有一点机会——难道不这么做 ...
玩家在游戏里的实时数据都记录在案啊,一个if then就爆你头了,当然你硬要说这是AI也可以,if then也是AI嘛。

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