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[其他] 小厂商都死光了不一定是坏事

美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事。


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:16 发表
小厂商是指钱少的厂商还是出小作品的厂商?
钱少人少规模小的厂商

大厂商也可以出小作品的



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原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:13 发表
电影的投入比游戏大的多,群众基础也广泛的多
你不如说地球人都死光了也不一定是坏事得了
上次不还有个帖子说Halo影响了电影票房么

游戏业现在当然和电影业还不能比,但是不也是在发展么?如果一直小打小闹,就永远没发展了。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:34 编辑 ]


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又来二分法么?

大公司=只有一两家大公司么?

5家以上大公司垄断个屁啊

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当大公司还是小公司的时候,时代和现在根本不一样

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原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。
任饭的特征就是不会类比还偏要类比

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:42 发表

游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏
你说的这个现象只不过在日本比较明显罢了,感觉在日本,电影和游戏间的隔阂相当大。扯句题外话,日本动画都做了多少年了,现在效果还越做越差,都在朝低成本发展了,看看人家美剧。在欧美用钱砸一个游戏的下场和用钱砸一个电影差不多的,没钱根本就别谈。当然例外总是有的,大成本票房失败的电影也不少,但总体趋势就是砸钱越多,卖得越好。在欧美砸钱下去做一个原创大作,一般都能卖得不错,有得能买得非常好,例子太多了,不用举了。小成本游戏获得广泛成功的现象也很正常,低电影高票房的电影也不少。但这两种现象势必都要存在,市场才是健康的。大公司既有钱砸大作,又有闲情做低成本游戏,而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。

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原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:45 发表



谁二分法了?

中国移动,联通,网通,铁通。电信5家不算垄断了吧。你满意那个?

现在游戏界就是M,S,N三家垄断。所以游戏界非常不健康啊。都该打到啊:D
就中国这国情,如果玩开放市场让大小厂商一起做,倒霉的只是消费者,不被小公司骗死就不错了。

多大的业务就得有多大规模的公司,现在做个游戏普遍要几百万美金,如果还是几十个人的小公司的话,做得好才怪。

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欧美这点发展得就不错,日本现在这样也挺好。别老把什么PS2搞死了日本第三方挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:56 发表


小公司稳步发展也可以成为中型企业,一个大制作做成功了也能跻身大公司行列。9城。9悠不就是好例子么?照你的理论现在的人都不该开

公司。除非直接开大的。将来都是要死的命啊
当然有幸运的小公司会变成大公司,也有大公司会倒闭,但总体业界应该是稳定的,请参考美国电影业。

别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-24 21:46 发表


自行车汽车小吃大餐白粉等等等等全都笑死了:D
别把生活必需品常用品和娱乐业混为一谈

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引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 22:04 发表

别老把ds,wii引发的健脑狂潮挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。
你是不是真不信你没有类比能力,还要屡次证明给大家看?

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不搞大投资,小打小闹,结果请参考台湾电影业,用张艺谋的话说,就是商业电影已经死了

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原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-24 22:28 发表
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其 ...
你说这话有一个误区,大厂商不一定只做大作,也可以做很多小作品。玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,电影观众的口味同样非常多样化,观众同样并不一定喜欢大作,也有无数多小作品小投资电影的诞生,但大部分的这些小投资电影的投资方还是大厂商。有两千万的玩家没有购买光环,但是你知道有多少观众没看蜘蛛人3么,单位亿,2只手都数不过来吧。这不仅仅是电影和游戏业的问题,整个娱乐业都是这样的,都要以大公司为主,小公司只能小打小闹,成不了主流,偶尔来一下一鸣惊人就不错了。游戏业相对其它娱乐项目来说处在初级阶段,所以百家争鸣,现在已经开始慢慢走向正轨了。

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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-10-24 22:46 发表
LZ举的例子真好,美国的电影业……不敢想象没有了伊朗和欧洲的电影业世界将是怎样
自己去看看法国的那些电影票房多少,都是为了艺术和思维而拍的东西,和现在讨论的游戏根本就不是一个范畴的。等有人认为游戏成为艺术了再说吧。

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