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[专题讨论] n64、ps1、ss、dc如何实现多声道5.1环绕声? 另外ps2模拟器多声道是假的么?

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PS有数字输出 但是 只能视频里音频里带AC3   XBOX可以实时运算一个AC3出来

一般有PL2会标出来


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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-2-19 11:01 AM 发表
PL2的是立体声差值出来的假5.0,5.1都不是
补上一句  是有一个矩阵运算的



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Pl pl2带宽都有限


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说明这个 PS2用了杜比技术 可能动画播放是AC3 游戏内是PL2
PL1是辣鸡  后2声道是一样的

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引用:
原帖由 @choudi  于 2017-2-21 11:02 PM 发表
我的山寨dts解码器也有杜比prologic功能

个人以为这就是一种把立体声虚拟成环绕声的算法。
好交
你都能解的DTS了
DTS的权利金都交得起 解个DB算啥哈

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数字也是2.0

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PL2时数字和RCA不都是2.0嘛
主要是必须按照杜比规定的来 才能PL2模拟解码以后有定位

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这就是算法  来自FFDSHOW
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2声道解5声道

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是2.0就行

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这不就替你pl2了嘛

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