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经典游戏怀旧专区
» 说实话我到今天都没太搞清楚街机的构造。
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[老游杂谈]
说实话我到今天都没太搞清楚街机的构造。
yangjuniori
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发表于 2014-3-29 20:55
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框体和基板之间用专用的JAMMA接口连接 JAMMA是一个标准 规定了电源的电压电流 针脚 接口形状 RGB S信号的行场频率 按键 声音 此外 框体厂家遵循JAMMA标准以后还会再进行自己的一些加强 比如框体自带功放支持立体声 原来JAMMA是3个按键没有立体声的 功放应当建立在基板上 基板也会与自家框体建立专用的非放大接口连接 用来传输立体声 比如TAITO F3 MVS ATOMISWAVE等等
只要在电源和视频范围内 基板做成什么形状都可以
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发表于 2014-3-29 22:49
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我来说说240与224 甚至早期256线
早期JAMMA规范行频不变的情况下 场频可以偏移 所以游戏可以降低一点点刷新率去多几条扫描线 又或者不为了多扫描线 只是为了降低自己的运算量 所以那时候53 55 57 59刷新率的游戏很多
256当然算是个另类
240 224是同类 街机没有过扫描欠扫描的概念 所以你直接做成240输出 224输出都可以 但如果你想兼顾家用机 比如AES和MVS 那么他的224线都是有效像素 再看看CAPCOM ZN 他是240有效像素 移植到家用PS的时候上下部分画面就要被重新构图
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