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论老街机的衰败与羊群效应

posted by wap, platform: iPhone

人和人之间是互相看样的 看见有别人 才会去玩  
机器好游戏好才会继续玩 继续吸引目光  吸引对战   机厅能获得固定人口  路人也会被这种气氛所感染 boss也愿意投入一些新游戏 这就是良性循环

游戏的种类分为 比如体感 飞机 智力 过关 格斗体育等等
一个人不会为了1 2个游戏去某一个机厅  如果只有这里有 那么除外         比如97   现在这个年代只有97的话也不会有人去的 他必须要有一定的选择余地  
即使他是个菜鸟只会97  他要提高水平也会去高手多的地方   因为高手不只会一个游戏 这就是与他人互动  和网络不同的是 可以见面的




反过来BOSS如果只考虑 什么游戏投币率比较高   或者什么游戏名气比较大 比较新     而忽视了一些 老而经典的游戏 或者种类分配不合理  比如现在机厅就很少体育和智力游戏    就会使选择不够充分   认知度出现断层  

[ 本帖最后由 yangjuniori 于 2013-6-30 20:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-6-30 07:10 PM 发表
胡扯,我就为了一个游戏三国战纪盖世英雄去游戏厅。
这机厅其他方面不知道怎么样  估计也不错

[ 本帖最后由 yangjuniori 于 2013-6-30 20:48 编辑 ]



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反过来的话
就是哪个赚钱就用哪个  SNK游戏超过CAPCOM也就是这个道理  capcom游戏收入可能是不如SNK  但是也是有特点的  喜欢的人自然会去玩 但是如果所有机厅都只放SNK的话 那么就没有人会玩CAPCOM游戏了  甚至对公司文化也缺乏一定的认知 很难过渡到现在的新游戏作品
国内的BOSS很少有在乎游戏文化的  游戏只是赚钱糊口的工具 能注意可持续发展的真心不多


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现在也不能靠这些盈利    最多赚个人气     LS的做法是肯定的          但是现在一个机台放一个游戏肯定吃不饱    懂的人自然懂   做得好 自然整个店铺人气 名望 都好

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现在跟BOSS讲是不现实的   BOSS也不懂   鸡同鸭讲    但是boss也希望效果好些 机台别空着   BOSS机器如果已经买好的话 可能也不高兴去更换他     
我试着找销售框体 的一些商家 果然听到了对于千机变等一些产品的吐槽

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posted by wap, platform: Galaxy S II

国内要达到日本那种气氛很难  中国是喜欢赚快钱的   现在只有找销售方面  在开场前把游戏给订好了   否则他们哪个赚就卖哪个   更乱

日本还有啥游戏啊

本帖最后由 yangjuniori 于 2013-7-1 03:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @成成  于 2013-7-1 09:09 AM 发表
街霸2人气爆灯的时期,机厅里摆得全是 SF2 的机台,怎么破? 想玩 FINAL FIGHT,三国志2...那种耗时的游戏找隔壁去吧

为什么KOF97在大小在街机室里,占用率都这么高,因为人气居高不下,多人玩,时间短,来钱快,有保障。
至于菜鸟玩97,去到高手多的地方也未必敢玩97,多数是观摩学习私下偷偷练,因为一投币很可能对面就有人坐下来战,多数输的了,高手会见到,不过很可能只得到一个蔑视的眼神。
当年97王道时,我等菜鸟根本连把子都没机会摸,只能等快晚上打烊没人玩时才有机会投币玩,后来SS的KOF97出了,拿着香港的《游戏誌》狂练,有点底气了才敢去街机战。
现在我推广6合一  20合一就是试图  一点点补其他游戏  希望你们有一天能看到

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posted by wap, platform: Galaxy S II

赚一些 是一些  说不定以后 行业会好些    我也不想一棵树吊死

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-1 01:14 PM 发表
不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见

然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有

老的AC游戏也只有这种出路了吧
都是konami一家的

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就是JS 那个便宜进那个 那个收益大就全部上哪个 造成的后果

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