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[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

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原帖由 ftger 于 2016-3-31 14:39 发表
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你讲的话就没一点逻辑,而你自己确完全浑然不知一样,还在这抠字眼,换概念,死撑。就问你一句:你有没有能力判断一个游戏有没有深度?
到现在还看不懂也当真佩服了。

我有能力判断,但我不会以我的感觉来说哪个游戏深度最高,因为没有标准说不清楚,即使我说了,我一个人说也不算。

而你认为征服深度最高就觉得他客观上是深度最高。个人感觉第一,哪怕没有任何客观上的证据支持。我和你是不同的。

精神胜利法我淫了这套我看还是别在耍了。没意思。

[ 本帖最后由 苍月 于 2016-4-1 01:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 ftger 于 2016-4-1 07:07 发表
posted by wap, platform: Android
没有标准说不清那你是怎么判断的?你有自己的标准么?
每个人都有自己判断的标准,就像你认为征服深度第一。但是你个人的标准跟大众标准无关,并不是真的客观上征服就是大众公认的深度TPS第一,不能拿出来当游戏水平的公用标准,只是你认为而已。不知道看得懂么。
有些人会把自己的标准当成大众的标准,比如你。所以以己度人,把没有客观评价标准=我没有个人标准。说几天说都看不懂

别人为什么爱提提评分销量,就是因为那是客观上的东西,无可辩驳。在比的时候,如果客观上的东西占优势,没几个人会拿起主观的东西说个没完。也只有客观的东西拿不出的时候,才会把主观拿出来,各种不认同就是死撑。以达到把水搅浑,最后淫了的目的。



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