混世魔头
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原帖由 mamania 于 2018-9-15 09:58 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 软阴影肯定也没rtx准确 不过nv这个演示确实自阉,臭不要脸 要是跟pcss一起对比,差距肯定没这么大 所以光追秀秀反光就行了,阴影部分提升其实并不大,但是代价太 ...
原帖由 u571 于 2018-9-15 10:30 发表 你去看看现在游戏只要是动态的阴影不开PCSS基本上全是这种剪纸,边缘像刀子一样切的整齐。这是点光源的天生缺陷没治 只有固定物体的预渲染阴影有边缘柔化效果,甚至游戏机的阴影分辨率都很低,整个影子看起 ...