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[业评] 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。

日本RPG比较脑残的就是做反派的总有一段XX的过去,导致XX的性格,其实本来是好人,或者做的一切也是为了拯救世界云云,最后男主角还要以悲愤的心态干掉对手,这什么JB设定,设定个像伏地魔这样纯粹的恶役有这么困难?是的,我喷的就是传说系列


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引用:
原帖由 clond 于 2010-9-3 08:53 发表


DAO可以完全不看CODEX也弄明白大致讲了些啥,FFB不看CODEX,多数人到通关,对那个世界观也是一头雾水
+233

之前FF8被扔出来鞭尸,看了一些所谓资深fan的论点,感觉我FF8白玩了,好歹也通关了2遍,说的一干什么riona其实是魔女之类的麻痹根本玩的时候没看到过

我觉得日式RPG做得最好的还是DQ,起码通俗易懂



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