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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了

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原帖由 flies 于 2020-12-28 13:02 发表
posted by wap, platform: 华为
现在可不是井水不犯河水,NS不是纯掌机是有主机模式的
就那主机模式和PS5完全没有重叠性,基本就是2个市场


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原帖由 flies 于 2020-12-29 12:42 发表
posted by wap, platform: 华为
现在已经有交集了,只不过交集不大。未来随着NS主机模式性能越来越接近另外两家,交集会越来越大
哈哈,哈哈哈哈,PS5都出了,NS连PS4都还没摸到,用脚接近



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原帖由 flies 于 2020-12-29 15:02 发表

我是看趋势的,趋势必然这样,没有任何疑问,而且我已经想象不出到了PS6乃至PS7画面还能实质性提高多少

渡神纪好像是第一个,以后肯定会越来越多的,另外年货体育游戏已经不少了,以后NS版体验也会越来越接近纯 ...
FIFA系列正在打你的脸呢


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喷了,说得好像SONY就不出PS6,PS7似的

人家还原地等你追上来啊

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原帖由 flies 于 2020-12-30 06:00 发表
posted by wap, platform: 华为
可以出啊,问题是PS5已经明显进入画面边际效应了,比如PS4到PS5进化是走一步,PS5到PS6进化只能走半步了,PS6到PS7进化更小只有1/4步了

而同时NS进化路线走的步数每世代比PS多一步 ...
XSX和PS5边际效应个毛线,连真60帧2180p的画面都达不到,提升空间肉眼可见还有很多,现在的游戏画面赶上电影CG了吗

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原帖由 flies 于 2020-12-30 10:50 发表

所以你还是不明白我前些年提出的画面感观效应受制于客厅面积的逻辑
60帧和客厅面积有个毛线关系

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