这应该是我入PS5的唯一理由,那个PS PLUS就是个新手包,没什么意义,而且大多数都是烩面过的,没有烩面过的比如P5,也是无印版,有PSR谁玩P5啊??
但是这次FF16不一样,可能大家看的角度不一样,我感觉这次找了吉田,没有找毒瘤野村或者其他人,是代表SE想真正做一个以满足真正喜欢FF的玩家需求为出发的游戏(日后可能打脸。。。。)
画面就不说了,也不至于差到不能玩,我看到了中世纪,魔法,也看到了最后的遗迹里一些影子,这次FF彻底放弃了想要当头牌牛郎的风格,没有夸张的科幻,没有酷炫的动作,老老实实做一个你们说看起来很土,很平凡的中世纪剑与魔法的游戏,这正是我想要的,感觉上次有这感觉还是FF9的时候,陆行鸟(不是用来当吉祥物),召唤兽,一个能自圆其说的故事,战斗系统务实一点,别整些邪门歪道,不要摆pose,就一刀,一剑,一弓硬砍就行,做出90年代那种感觉我简直吹爆
虽然可能这样的游戏并不太符合SONY对于FF的预期,近10年来,SONY有种把FF当作自己一个引领自己主机潮流的任务,貌似FF要肩负着其实不属于自己的职责,要酷,要炫,要有牌面,要能站C位,主角不能难看,妹子不能不靓,CG要做的好看,要看起来比其他RPG高一等的感觉,把FF越领越歪,最后变成个FF15这样的怪物。。。
这次FF回归你们所谓有点土的本质,我觉得是好事,这样做出来,才是一个能玩得进去的游戏,而不是一个看板娘