天外飞仙
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原帖由 卖哥 于 2023-6-20 13:52 发表 你们的视角真是奇怪。 你们觉得米哈游赚钱是因为他在手游里氪金,但是谁家的手游不氪金? 实际上,我觉得米哈游赚钱是他在手机里推广了大量单机游戏上的优秀设计。 开放世界探索、动捕全语音演出。 还记得PS2时期 ...
原帖由 脏小鸟 于 2023-6-20 16:20 发表 长期运营的氪金游戏最大的弊病就是总有一天会陷入玩家被运营团队薅羊毛逼氪逼肝,要你投入的意图愈发明显而更新质量愈发下滑的陷阱,更不要说贵国主流氪佬的品味是会把游戏原有设计往下坡路上拉。我在阴阳师刚开服的 ...
原帖由 defer 于 2023-6-20 16:38 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 新作首月流水五十亿,超过原神。 不然你以为为什么这个月顶这么高 品牌已经做起来了,除非这种游戏形式整体没落,否则这公司可以吃一直老本