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[其他] 动作游戏放着正面按键不用,攻击键放在R1R2是有什么特殊的优势吗?

不同ACT游戏需求不一样,像魂这种不需要高频率点攻击键的没问题,L1R1键程肯定比正面那4个键长,如果遇到有些ACT的攻击需要连续点击的就会出错,比如GGXX很多连击都是1秒内要迅速按好几次的


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