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[业评] 要比画饼,任地狱才是最牛b的

2011年是技术演示,哪里来的确定开发,如果有些人一定要说任地狱一定会开发塞尔达,那不是废话,但是这作实际开发就是从2014年开始的

如果技术demo也能当锅,那当年PS2发布会,FF8舞会演示是怎么回事?这么多年了,这个饼你吃到了吗?


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
喷了,那看来以后主机发布都不需要做demo演示了,做出来都能高潮都能之后当理由为什么没有把demo做成游戏?



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:35 发表

喷了,当时很多任青纷纷表示塞尔达可以实机操作,绝壁不只是一个demo,为此还发帖论证wiiu的性能,那个什么u571,jolinheart啥的都参战了,当然最有名的当属lady,几十页的帖子能自己去翻翻看看吗,笑喷了
喷了,那个demo本来就是可以实机操作的,有什么问题?当初就是一个实机操作的demo,用来演示机能的,任何一家发布会都会有,但是2011那个demo和现在的塞尔达新作有半毛钱关系???这八竿子打不到一块的2个东西你是怎么脑补成一个的


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有些人思路也是奇了,那看来以后厂商千万不能用已存在的游戏人物作为新机器发布的技术演示,否则不按照技术演示里做出来就是画饼???

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
可以黑,WIIU机能还黑得少吗,辣鸡啊,但是你不能说任地狱2011年就做塞尔达荒野之息吧......然后说游戏2017年才发售,2011年宣布,任地狱画饼,半毛钱关系都没有诶

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各大新机种第一次发布会哪个技术演示不是雾件,人家本来就是专门只做了这一段应付发布会的,根本就没有后续计划,不如你百度一下2005 E3 FF7?

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