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[业评] 游戏历史上有没有像TLOU2那样需要操作很多玩家不爽的角色进行游戏的

首先,TLOU2毕竟是TLOU PART2,硬要开上帝视角和第一部分开,作为中立角度看剧情明显就是抬杠了,虽然前代重要角色到了续作突然暴毙的游戏也很多,比如宿命传说2,寂静岭3,大剑等,但是一般都是操作后代或者朋友去复仇,像TLOU2这种需要操作仇人(起码从表面上)进行一部分游戏play的例子之前有过吗?

个人不爽这个部分的原因有2:

1. 乔尔的死,很多人说很美剧,但是大多数人还是无法接收,举2个例子,猎人里的凯特,也是主角小杰重要的人,蚂蚁篇上来就突然死亡,但是富坚老贼起码让凯特把自己能力都说明了,还因为有拖油瓶的关系,最后也衬托出猫的强大,对于读者观感就好很多,没有喂屎(非贬义)的感觉。

2. 操作艾比这个角色前,玩家经历了乔尔农夫与蛇似的被艾比杀死,之后又给杰西发了便当,可以说正常玩家这时候对艾比的厌恶感已经达到了一个高度,编剧不可能不知道上述安排会导致这些,然后就安排操作艾比的环节,这种时候指望玩家能对艾比有共情?反正我在那个时间点是非常反感强迫自己操作艾比进行游戏play的。

不谈论最后剧情逻辑是否自洽,但是在节奏安排上,到需要玩家操作艾比那里,有种非常不爽的感觉

之前有过游戏上设计是这样的吗??


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其实通关我,我觉得顽皮狗在设计游戏时,是否应该让玩家操作艾莉一直到最后原谅艾比那,再以倒叙的方式让玩家操作艾比,以艾比的视角进行她的那部分游戏,最后玩家的感觉会好点,现在这种做法,这种时间点,强迫让玩家操作艾比进行游戏,我除了恶心,不爽,痛恨这个人物,完全没有想要去了解这个人物的想法,从操作那刻起就在想,需要打多久才结束啊,快点回到操作艾莉那边吧



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引用:
原帖由 学远凸 于 2020-6-29 09:58 发表
操作埃比不爽,那是因为她残杀了许多玩家心目中的好爸爸乔尔。
问题是乔尔到底该不该死?怎么看埃比都比老乔和艾莉有底线多了
你这个说法等于完全否定了一代的故事框架,乔尔该死,那我TM玩TLOU一代到底玩了啥???玩了一个人渣??那你的意思是玩1代的玩家价值观有问题了???

1代里,顽皮狗告诉玩家,“艾莉活了,但是人类的希望可能就没了,这值得吗?”,玩家:值得,爽,我们就是要这样,父女万岁,cnm的,谁动我的女儿我就要干爆他!!!

然后到2代,你TM告诉我1代我做错了???黑人问号?告诉我敌人都是人,都有家人,要圣母,TM废话,当玩家三岁小孩??我当然知道敌人都是有亲人的,那又如何?

没错,艾比很好,她的朋友也很好,她爸也很好,so?1代是不是不就艾莉就没这些事了?是不是就让艾丽这样为人类牺牲了,你们就满意了?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-6-29 10:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 10:20 发表


乔尔本质上本来就是个杀人越货的走私犯,并不是因为你玩了他18个小时,它就成佛了。

当你代入角色的同时,你也得搞搞清楚,你代入的这个人,到底是什么样子的。

GTA系列,每个主角都是坏人,如果6代把麦克 ...
所以顽皮狗就是让玩家反复横跳,1代我要选择杀人越货,2代我要选择反对杀人越货,哦,不对,玩家没得选择,只能接受精神分裂

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引用:
原帖由 学远凸 于 2020-6-29 10:20 发表

等等,我可没有完全否定一代,一代结尾他救下艾莉赢得无数玩家的心,他能活下来很不错,被干掉也不奇怪,常在河边走,哪有不湿鞋,老乔身上背负了那么多的血债,想要全身而退安享晚年不现实吧?
所以很多玩家不爽很正常吧,凭什么要逼我操作艾比??

你说的逻辑,包括剧情,包括价值观,都没问题,是合理的,杀人就要有被杀的觉悟,但是为什么需要通过游戏表达这样一个主题,来恶心我们?

1代的时候玩家在你的引导下,甚至强迫下,做了一系列的事情,感动了玩家,1代也打出了名声,玩家纷纷对1代剧情赞不绝口,当时有人跳出来说1代里乔尔是个人渣,这剧情不对吗???然后2代,一样在你的引导下,甚至强迫下,做了一系列的事情,告诉玩家,哈哈,你看,你在1代做的事情遭报应了吧,活该,哈哈哈哈,作为玩家,你被这样对待你还觉得很爽,SM体质吗。。。

1代做的最好的就是经过情绪的酝酿,剧情的推进,让玩家自己完全带入乔尔的角色中,让玩家和乔安感同身受,都觉得救艾莉是值得的(1代里火萤压根就没啥概率做出疫苗,不知道为啥到了2代就变成人类之光了,这个矛盾点就先不谈了)
但是2代,编剧强行让你高高的站在上帝视角,告诉你,看看2个孩子,冤冤相报何时了,看开点吧,我TM用你顽皮狗教我这个道理???这2个人为啥到这个地步TM不就是你安排的吗??

乔尔可以死,但是不能死得这么大众高尔夫,玩家并没有说反对乔尔的死亡,而是觉得死得这么儿戏,艾比要复仇玩家可以理解,但是麻烦能不能别让我操作她,OK?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-29 10:34 发表
马永贞在酒楼被人砍死算不算喂屎?
许文强出门被人打死算不算喂屎?
马永贞在酒楼被人砍死不算喂屎,因为结局了,但是电影拍了个马永贞2,然后强行让你全篇看砍死马永贞的人后续剧情就是喂屎
许文强出门被人打死不算喂屎,因为结局了,但是拍个上海滩2,乱枪打死许文强的人当主角就是喂屎

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-6-29 10:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 10:38 发表


2代乔尔的故事 —— 你千方百计杀人求生,有一天迟早要还。这一点,乔尔自己也有心理准备。活一天赚一天。

2代艾丽的故事 —— 两次长征复仇,一次失败,一次放弃。失败的那次,她被对方饶命。放弃的那次,她 ...
你说的都是理性大道理,大家都不是三岁小孩,杀人求生,也会被杀,不管好人坏人都是有亲人的,谁不明白这个道理???需要顽皮狗你来教我??

1代塑造了一个伟大的角色,角色在1代里的所作所为,虽然从理性上是犯法或者不对的,但是由于剧情安排,情绪酝酿,使得广大观众深深喜欢这个角色,也认同他的选择,到了2代,告诉你1代角色就是个屎,做错了事情就该死,而且得狠狠虐杀,然后哈哈哈哈,对啊,理性上道理上没错,主角是该死,所以就该这么拍了??

不管游戏还是电影,还真顽皮狗独一家就这样拍出来。。。。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 10:49 发表


那你就举例错误了,

第二部是【冯程程】为主角,然后调查【谁要杀许文强】,然后从另一个角度叙述【许文强该不该杀】。
所以编剧还是有脑子的,没有出来一个叫张三的主角,说许文强是我杀的,因为他杀了我爸爸,然后强迫观众你要继续看张三的故事

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-6-29 11:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 11:07 发表


乔尔还到不了【许文强】这种【杰克逊一代大亨】的级别,不要随便拔高一个走私犯,谢谢。

艾比爸爸是医生,它的职业,不管哪个年代,总比杀人越货的乔尔要高级一些。所以,艾比也不是张三,她并不是无源之水无 ...
所以你也承认用许文强举例就是个很离谱的事情

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 11:55 发表


【许文强当然是个很好的例子】,只是你把续集的写法理解错了。因为你把乔尔看得太高大上了,同时把艾比看得太路人了。
许文强是在结局死的,这叫落幕,可没有硬生生前作给个好结局,续作上来就无厘头弄死,也没有强迫观众代入一个杀死许文强的角色里

很简单,如果你认为TLOU2这模式没问题,那为啥几乎没游戏敢用这套路呢

顽皮狗应该去玩下MGS5,啥叫复仇,小岛境界不知道比尼尔高多少了

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-6-29 12:43 编辑 ]

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